커뮤니티 : 생각해봅시다
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게임 프로젝트 관리의 7가지 죄악
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게임제작 속도를 높이는 요리책
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게임 디자인의 10가지 트렌드
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실시간 예술 선언
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게임제작 과정 : Braid (1부)
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게임제작 과정 : Braid (2부)
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게임제작 과정 : Braid (3부)
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게임, 스토리텔링, 그리고 실 끊기
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그림으로 보는 일반적인 비디오 게임 개발과 Skyrim의 개발 일정의 차이
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말 없는 게임 디자인 1부 : 상호작용과 목표
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말 없는 게임 디자인 2부 : 투쟁과 구조, 내생되는 의미
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말 없는 게임 디자인 3부 : 르블랑의 분류와 결론
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자신을 게임 디자이너라고 부르고 싶다면
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Warcraft 제작기
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포커에서 배우는 게임 디자인 교훈
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하비 스미스, 개념들
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이안 슈라이버, 게임 시스템 속 수치의 관계
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인디 개발자들이 열정적으로 실패하는 방법
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뉴 베가스의 선택 구조와 플레이어 표현, 서사 설계
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안나 앤스로피, 어떤 소재로 게임을 만들까?