커뮤니티 : 생각해봅시다
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우린 뭐든 할 수 있어요
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개발팀에 게임 디자이너가 필요한 이유
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그리고 나는 계속 플레이했다
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레드 데드 리뎀션 오디오 디렉터 제프리 휘쳐 인터뷰
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크리스 크로포드, "옛 시절"
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팀 혼쇼, 민감한 소재의 함의
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리처드 개리엇, 소셜 미디어 시대의 RPG
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톰 스태포드, 테트리스의 심리학
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곤경에 빠진 처녀 - 트롭스 vs 위민 비디오 게임
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셀리아 피어스와의 인터뷰
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제이슨 로러, 조나단 블로우와의 인터뷰
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“잘 만든 게임”과 “재미있는 게임”의 차이점은? 마리오의 아버지 미야모토 시게루씨의 설계철학
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제노바 첸과의 인터뷰
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TED : 데이비드 페리가 말하는 비디오 게임
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TED : 게임으로 더 좋은 세상을 만들 수 있습니다
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TED : 윌 라이트의 세상을 만드는 장난감
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비디오게임에 대한 토론에 비디오게임이 없는 이유
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프랭크 란츠와의 인터뷰