Skip to content

 커뮤니티 : 생각해봅시다


  1. 우린 뭐든 할 수 있어요

  2. 개발팀에 게임 디자이너가 필요한 이유

  3. 그리고 나는 계속 플레이했다

  4. 레드 데드 리뎀션 오디오 디렉터 제프리 휘쳐 인터뷰

  5. 크리스 크로포드, "옛 시절"

  6. 팀 혼쇼, 민감한 소재의 함의

  7. 리처드 개리엇, 소셜 미디어 시대의 RPG

  8. 톰 스태포드, 테트리스의 심리학

  9. 곤경에 빠진 처녀 - 트롭스 vs 위민 비디오 게임

  10. 셀리아 피어스와의 인터뷰

  11. 제이슨 로러, 조나단 블로우와의 인터뷰

  12. “잘 만든 게임”과 “재미있는 게임”의 차이점은? 마리오의 아버지 미야모토 시게루씨의 설계철학

  13. 제노바 첸과의 인터뷰

  14. TED : 데이비드 페리가 말하는 비디오 게임

  15. TED : 게임으로 더 좋은 세상을 만들 수 있습니다

  16. TED : 윌 라이트의 세상을 만드는 장난감

  17. 비디오게임에 대한 토론에 비디오게임이 없는 이유

  18. 프랭크 란츠와의 인터뷰

Board Pagination Prev 1 2 Next
/ 2

Powered by Xpress Engine / copyright @ 2008. www.drtwin.com. All rights reserved.

sketchbook5, 스케치북5

sketchbook5, 스케치북5

나눔글꼴 설치 안내


이 PC에는 나눔글꼴이 설치되어 있지 않습니다.

이 사이트를 나눔글꼴로 보기 위해서는
나눔글꼴을 설치해야 합니다.

설치 취소