커뮤니티 : 생각해봅시다
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개발팀에 게임 디자이너가 필요한 이유
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우린 뭐든 할 수 있어요
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바이오쇼크의 서사와 유희의 부조화
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제이슨 로러, 조나단 블로우와의 인터뷰
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셀리아 피어스와의 인터뷰
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게임비평 : Grand Theft Auto IV
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아메리칸 맥기와의 인터뷰
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크로포드, “게임 디자이너로 살아간다는 것.”
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게임을 하자 - 여정(passage)
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크로포드, “자유의지와 결정론과 인터랙티브 스토리텔링”
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'슈퍼 콜럼바인 대학살 RPG'의 제작자 대니 레돈
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크로포드, “청중 엔지니어링”
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크로포드, "취향의 진화"
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크로포드, "창발에 대한 부정적인 생각"
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크로포드, "상호작용 순환"
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크로포드, "컴퓨터 게임은 죽었다"
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크로포드, "그건 예술이 아니다"
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크로포드, "게임 디자이너 지망생에게..."