커뮤니티 : 생각해봅시다
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아메리칸 맥기와의 인터뷰
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십대 소녀가 게임디자이너로
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셀리아 피어스와의 인터뷰
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비디오게임에 대한 토론에 비디오게임이 없는 이유
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바이오쇼크의 서사와 유희의 부조화
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모하마드 알라비, '노 러시안'을 만든 이유
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리처드 개리엇, 소셜 미디어 시대의 RPG
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레드 데드 리뎀션 오디오 디렉터 제프리 휘쳐 인터뷰
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그리고 나는 계속 플레이했다
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곤경에 빠진 처녀 - 트롭스 vs 위민 비디오 게임
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게임을 하자 - 여정(passage)
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게임비평 : Grand Theft Auto IV
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개발팀에 게임 디자이너가 필요한 이유
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“잘 만든 게임”과 “재미있는 게임”의 차이점은? 마리오의 아버지 미야모토 시게루씨의 설계철학
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TED : 윌 라이트의 세상을 만드는 장난감
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TED : 데이비드 페리가 말하는 비디오 게임
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TED : 게임으로 더 좋은 세상을 만들 수 있습니다
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'슈퍼 콜럼바인 대학살 RPG'의 제작자 대니 레돈