커뮤니티 : 생각해봅시다
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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18 | 게임이슈 | 그리고 나는 계속 플레이했다 | Prof.Kim | 2014.01.06 | 2 |
17 | 게임이슈 | 레드 데드 리뎀션 오디오 디렉터 제프리 휘쳐 인터뷰 | Prof.Kim | 2014.01.06 | 2 |
16 | 게임이슈 | 크리스 크로포드, "옛 시절" | Prof.Kim | 2014.01.06 | 2 |
15 | 게임이슈 | 팀 혼쇼, 민감한 소재의 함의 | Prof.Kim | 2014.01.06 | 2 |
14 | 게임이슈 | 리처드 개리엇, 소셜 미디어 시대의 RPG | Prof.Kim | 2014.01.06 | 2 |
13 | 게임이슈 | 톰 스태포드, 테트리스의 심리학 | Prof.Kim | 2014.01.06 | 2 |
12 | 게임이슈 | 크로포드, "그건 예술이 아니다" | Prof.Kim | 2014.01.06 | 3 |
11 | 게임이슈 | '슈퍼 콜럼바인 대학살 RPG'의 제작자 대니 레돈 | Prof.Kim | 2014.01.06 | 3 |
10 | 게임이슈 | 크로포드, “게임 디자이너로 살아간다는 것.” | 어드민 | 2014.01.06 | 3 |
9 | 게임이슈 | 제노바 첸, "그들은 아기였다" | Prof.Kim | 2014.01.06 | 3 |
8 | 게임이슈 | 모하마드 알라비, '노 러시안'을 만든 이유 1 | Prof.Kim | 2014.01.06 | 3 |
7 | 게임이슈 | 테트리스를 규정하다 : 법원은 어떻게 복제 게임을 판단했나? | Prof.Kim | 2014.01.06 | 3 |
6 | 게임이슈 | 크로포드, "게임 디자이너 지망생에게..." | Prof.Kim | 2014.01.06 | 4 |
5 | 게임이슈 | 크로포드, "컴퓨터 게임은 죽었다" | Prof.Kim | 2014.01.06 | 4 |
4 | 게임이슈 | 바이오쇼크의 서사와 유희의 부조화 | 어드민 | 2014.01.06 | 4 |
3 | 게임이슈 | 윌 라이트가 2006년에 본 게임의 미래 | Prof.Kim | 2014.01.06 | 4 |
2 | 게임이슈 | 십대 소녀가 게임디자이너로 | Prof.Kim | 2014.01.06 | 5 |
1 | 게임이슈 | 폭력적인 게임이 정말로 폭력적인 행동을 일으키는가? | Prof.Kim | 2014.01.06 | 6 |