smart media : 동영상 강의 : Unreal
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
11 | 언리얼 기초 |
언리얼 기초 11단계 - Physics와 Spawn Point의 구성 (14:35)
![]() |
drtwin | 2016.09.25 | 41 |
10 | 언리얼 기초 |
언리얼 기초 10단계 - 2,350자의 완성형한글 비트맵폰트 및 폰트재질 만들기 (7:33)
![]() |
drtwin | 2016.09.25 | 38 |
9 | 언리얼 기초 |
언리얼 기초 9단계 - 텍스트 적용 및 GetActorLocation, GetWorldLocation (14:21)
![]() |
drtwin | 2016.09.25 | 37 |
8 | 언리얼 기초 |
언리얼 기초 8단계 - 타임라인(Timeline) 기능과 컨스트럭션 스크립트(Construction Script) (18:40)
![]() |
drtwin | 2016.09.25 | 55 |
7 | 언리얼 기초 |
언리얼 기초 7단계 - 파티클 효과를 방출하는 블루프린트 액터 만들기 (20:29)
![]() |
drtwin | 2016.09.25 | 60 |
6 | 언리얼 기초 |
언리얼 기초 6단계 - Collision을 이용한 Trigger 기능과 OnActorBeginOverlap 이벤트 (10:56)
![]() |
drtwin | 2016.09.25 | 61 |
5 | 언리얼 기초 |
언리얼 기초 5단계 - 사운드 제어 및 분기(Branch)기능 사용해보기 (12:17)
![]() |
drtwin | 2016.09.25 | 67 |
4 | 언리얼 기초 |
언리얼 기초 4단계 - 변수의 생성과 Get, Set 노드 활용하기 (6:44)
![]() |
drtwin | 2016.09.25 | 61 |
3 | 언리얼 기초 |
언리얼 기초 3단계 - 레벨 블루프린트(Level BluePrint)의 역할 (12:30)
![]() |
drtwin | 2016.09.25 | 67 |
2 | 언리얼 기초 |
언리얼 기초 2단계 - 언리얼의 Scene 구성 및 메쉬조작 방법 (19:19)
![]() |
drtwin | 2016.09.25 | 74 |
1 | 언리얼 기초 |
언리얼 기초 1단계 - 언리얼(Unreal)의 프로젝트 생성 및 기초조작 방법 (13:27)
![]() |
drtwin | 2016.09.25 | 96 |