smart media : 동영상 강의 : Unity3D
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아동용App '무지개물고기' 21단계 - 애니메이션 기능이 적용된 AudioPanel의 On, Off 동작 (15:46)
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아동용App '무지개물고기' 22단계 - Main 페이지와 Credit 패널 만들기 (17:44)
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아동용App '무지개물고기' 23단계 - main UI와 credit UI의 SetActive 조건만들기 (9:13)
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아동용App '무지개물고기' 24단계 - Canvas의 Button 위에 애니메이션 연출하기 (16:45)
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아동용App '무지개물고기' 25단계 - 장면변화에도 이어지는 배경음악 만들기 (11:34)
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아동용App '무지개물고기' 26단계 - Audio를 파괴방지 또는 파괴하는 Script 작성 (17:00)
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아동용App '무지개물고기' 27단계 - Audio를 통합적으로 컨트롤하기 위한 Script 작성 (18:41)
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아동용App '무지개물고기' 28단계 - 메인페이지에서 장면전환 시 FadeOut 효과 연출하기 (11:11)
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아동용App '무지개물고기' 29단계 - Audio의 FadeOut 효과 구현하기 (10:34)
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아동용App '무지개물고기' 30단계 - 첫번째 Scene의 시작부분에 Fade In 효과 추가하기 (6:01)
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아동용App '무지개물고기' 31단계 - Black Matte나 Panel로 인한 구조 상 문제점 수정하기 (19:38)
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아동용App '무지개물고기' 32단계 - Drag & Drop 구현을 위한 IDragHandler의 이해 (20:09)
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아동용App '무지개물고기' 33단계 - OnDrag를 통해서 드래그 시 Position 이동 구현하기 (6:13)
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아동용App '무지개물고기' 34단계 - 패널의 Layout Group과 아이템의 Layout Element 역할 (8:30)
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아동용App '무지개물고기' 35단계 - SetParent를 통해 패널 부모계층 변경하기 (16:30)
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아동용App '무지개물고기' 36단계 - PointerEnter와 PointerExit 및 Block Raycast의 역할 (12:55)
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아동용App '무지개물고기' 37단계 - OnDrop 함수에서 드래그 객체의 부모정보 교체하기 (13:25)
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아동용App '무지개물고기' 38단계 - enum과 조건문을 이용한 아이템과 패널의 타입 맞추기 작업 (7:20)
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아동용App '무지개물고기' 39단계 - SendMessage를 이용한 짝맞추기 개별함수 구동 (19:02)
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아동용App '무지개물고기' 40단계 - 드래그드롭 완료시 Particle Effect 효과 연출하기 (22:58)