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 smart media : 동영상 강의 : Unity3D


  1. 아동용App '무지개물고기' 46단계 - Resources.Load 명령을 통한 material의 mainTexture 교체 (11:24)

  2. 아동용App '무지개물고기' 45단계 - 버튼의 정수 발생 및 Random.Range의 활용 (13:06)

  3. 아동용App '무지개물고기' 44단계 - objMe와 objCom 및 텍스트와 버튼의 배치 (9:12)

  4. 아동용App '무지개물고기' 43단계 - 가위바위보 게임을 위한 3D오브젝트와 재질 Shader 셋팅 (10:34)

  5. 아동용App '무지개물고기' 42단계 - 효과음 추가 및 애니메이션 추가하기 (15:34)

  6. 아동용App '무지개물고기' 41단계 - 배경 및 보상 인터페이스의 등장 (14:22)

  7. 아동용App '무지개물고기' 40단계 - 드래그드롭 완료시 Particle Effect 효과 연출하기 (22:58)

  8. 아동용App '무지개물고기' 3단계 - Packing Tag를 이용한 아틀라스(Atlas) 이미지 만들기 (17:50)

  9. 아동용App '무지개물고기' 39단계 - SendMessage를 이용한 짝맞추기 개별함수 구동 (19:02)

  10. 아동용App '무지개물고기' 38단계 - enum과 조건문을 이용한 아이템과 패널의 타입 맞추기 작업 (7:20)

  11. 아동용App '무지개물고기' 37단계 - OnDrop 함수에서 드래그 객체의 부모정보 교체하기 (13:25)

  12. 아동용App '무지개물고기' 36단계 - PointerEnter와 PointerExit 및 Block Raycast의 역할 (12:55)

  13. 아동용App '무지개물고기' 35단계 - SetParent를 통해 패널 부모계층 변경하기 (16:30)

  14. 아동용App '무지개물고기' 34단계 - 패널의 Layout Group과 아이템의 Layout Element 역할 (8:30)

  15. 아동용App '무지개물고기' 33단계 - OnDrag를 통해서 드래그 시 Position 이동 구현하기 (6:13)

  16. 아동용App '무지개물고기' 32단계 - Drag & Drop 구현을 위한 IDragHandler의 이해 (20:09)

  17. 아동용App '무지개물고기' 31단계 - Black Matte나 Panel로 인한 구조 상 문제점 수정하기 (19:38)

  18. 아동용App '무지개물고기' 30단계 - 첫번째 Scene의 시작부분에 Fade In 효과 추가하기 (6:01)

  19. 아동용App '무지개물고기' 2단계 - Texture Type에 따른 이미지의 차이점 (13:25)

  20. 아동용App '무지개물고기' 29단계 - Audio의 FadeOut 효과 구현하기 (10:34)

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