smart media : 동영상 강의 : Unity3D
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유니티 앱북 제작 '너희들은 어떤 집에 사니' 10단계 - 재생순서 매니징하기
만들어진 3개의 애니메이션을 순서대로 구동될 수 있도록 해주어야 합니다. 이를 위해서는 개별적인 애니메이션에서 다른 애니메이션을 구동시킬 수 있도록 해주는게 필요합니다. 따라서 애니메이션 창에서 이벤트 기능을 통해서 이를 구현하는 방법을 배워봅... -
유니티 앱북 제작 '너희들은 어떤 집에 사니' 21단계 - 메인패널과 크레딧패널 만들기 (27:26)
메인화면에 배치될 타이틀 제목과 버튼들은 모두 이미지로 만들어 두었습니다. UI 요소들 중 Image를 만들어서 소스를 교체해주고 적절한 위치에 배치합니다. 이야기 시작, 만든 사람, EXIT 버튼 등을 배치한 모습은 다음과 같습니다. Credit 장면을 만들기 위... -
유니티 앱북 제작 '너희들은 어떤 집에 사니' 2단계 - 집 애니메이션 만들기 (28:35)
애니메이션을 만드는 기본 방법을 배웁니다. 가장 중요한 기능이기 때문에, 이 부분은 앱을 만들기 위해서 반드시 익혀야만 하는 기능입니다. 애니메이션은 녹화 기능을 이용하면 큰 어려움없이 움직임을 기록할 수 있습니다. 애니메이션을 생성하게 되면 Anim... -
유니티 앱북 제작 '너희들은 어떤 집에 사니' 27단계 - 안드로이드 앱으로 컴파일하여 완성하기 (39:05)
최종 과정은 안드로이드 앱으로 컴파일 하는 과정입니다. 이를 위해 모듈을 추가해야 하는데, Android Build Support를 체크하세요. Open JDK와 Android SDK 및 NDK를 설치해주어야 합니다. 플랫폼을 Android로 지정해주어야 합니다. Player Setting에서 Packa... -
유니티 앱북 제작 '너희들은 어떤 집에 사니' 20단계 - 메인화면을 연출하기 위한 mainCanvas 프리팹 활용방법 (14:17)
메인화면의 기능구현을 쉽게 하기 위하여, 제가 미리 만들어놓은 프리팹이 있습니다. 아래의 것을 다운로드 하세요. 다운로드 : SceneManager v1.0.zip SceneManager v1.0.unitypackage import 된 프리팹은 UI라는 폴더를 새롭게 보여줄 것입니다. 그 중에서 m... -
유니티 앱북 제작 '너희들은 어떤 집에 사니' 22단계 - 각 장면 네비게이션을 위한 UICanvas 활용방법 (23:55)
이제껏 만들었던 여러 요소들을 모두 엮는 순서입니다. 제가 미리 만들어둔 mainCanvas를 화면에 드래그하여 배치하되, 메인화면이 아닌 첫번째 페이지에 위치시켜야 하는 점을 꼭 명심하세요. 또한 모든 페이지에 mainCanvas를 드래그하여 배치하는게 아닙니... -
유니티 앱북 제작 '너희들은 어떤 집에 사니' 1단계 - 씬에 그래픽 소스배치하기 (19:39)
본 예제를 진행하기 위하여 필요한 소스 파일은 아래의 것을 다운받으세요. 다운로드 : Rabbit_Source.zip Rabbit_Source.unitypackage (동일한 것임) 본 과정을 완성하였을때의 결과물은 다음 영상과 같습니다. 유니티를 활용하여 아동용 앱북 만들기의 첫번...