smart media : 동영상 강의 : Unity3D
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
146 | Spine 캐릭터 |
Spine 캐릭터 5단계 - Dope Sheet와 Graph의 활용 (5:31)
![]() |
drtwin | 2014.11.16 | 94 |
145 | 간단한 게임예제 |
간단한 게임예제 7단계 - 시작 시 Ball이 쏘아지도록 스크립트 작성하기 (6:45)
![]() |
drtwin | 2014.11.16 | 93 |
144 | 유니티 앱북 제작팁 |
유니티 앱북 제작팁 - 9단계 본문 텍스트를 애니메이션 형식으로 만들기 (11:41)
![]() |
admin | 2021.12.12 | 92 |
143 | 간단한 게임예제 |
간단한 게임예제 6단계 - Play 후 유의사항 및 Public 변수 활용 (5:58)
![]() |
drtwin | 2014.11.16 | 92 |
142 | VR을 위한 3D제작 |
VR을 위한 3D제작 9단계 - 바다(Sea)를 위한 질감제작 및 Material의 Offset 변화를 통한 일렁임 표현하기 (16:37)
![]() |
drtwin | 2015.05.14 | 89 |
141 | 인터랙티브 동화App 만들기 |
인터랙티브 동화App 만들기 11단계 - 서서히 글씨가 드러나는 텍스트 효과 만들기 (19:42)
![]() |
drtwin | 2015.05.17 | 88 |
140 | 무한러닝 게임예제 |
무한러닝 게임예제 22단계 - 자신의 게임디자인으로 Modify 시키기 : 캐릭터 모션 (8:24)
![]() |
drtwin | 2014.11.30 | 85 |
139 | 간단한 게임예제 |
간단한 게임예제 8단계 - Prefab의 사용 및 GameManager 활용하기 (16:50)
![]() |
drtwin | 2014.11.16 | 85 |
138 | 유니티 앱북 제작팁 |
유니티 앱북 제작팁 - 2단계 앱북 포맷 템플릿의 활용방법 (23:28)
![]() |
admin | 2021.12.12 | 83 |
137 | Spine 캐릭터 |
Spine 캐릭터 7단계 - 특정한 요소의 Shw/Hide를 만들어내는 방법 (5:23)
![]() |
drtwin | 2014.11.21 | 83 |