smart media : 동영상 강의 : Unity3D
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아동용App '무지개물고기' 44단계 - objMe와 objCom 및 텍스트와 버튼의 배치 (9:12)
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아동용App '무지개물고기' 52단계 - EventSystem의 비활성화를 통한 버튼의 동작제어 (13:49)
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Low Polygon 캐릭터 제작 및 활용 14단계 - Joint Tool로 Bone의 계층구조 만들기 (13:56)
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인터랙티브 동화App 만들기 12단계 - 클릭 시 사운드와 함께 Text 나타났다가 사라지게 만들기 (14:26)
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Spine 캐릭터 3단계 - Bone 심기 및 Hierarchy 구조 (16:02)
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Anima2D 캐릭터 애니메이션 1단계 - Anima2D의 설치 및 Sprite Mesh 변환하기 (13:04)
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무한러닝 게임예제 1단계 - Orthographic 방식으로 배경하늘 만들기 (9:22)
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아동용App '무지개물고기' 51단계 - gameManager 변수설정 및 Canvas 조건 셋팅 (17:16)
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아동용App '무지개물고기' 53단계 - 카운트다운의 prefab화 및 resultText 셋팅 (16:02)
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인터랙티브 동화App 만들기 10단계 - 자동으로 스토리가 전개되는 CutScene 제작하기 (11:25)