smart media : 동영상 강의 : Unity3D
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3인칭 액션게임 5단계 - 캐릭터 배치 및 Vector3의 좌표개념 (15:38)
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3인칭 액션게임 6단계 - Time.time과 Time.deltaTime의 차이 및 Input.GetAxis의 활용 (8:56)
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3인칭 액션게임 7단계 - Debug.Log를 통한 확인방법 및 변수로 정리하기 (15:11)
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3인칭 액션게임 8단계 - 마우스 커서를 향해서 움직이도록 기능구현 하기 (6:36)
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3인칭 액션게임 9단계 - 캐릭터를 따라가는 카메라의 구현을 위한 준비과정 및 LateUpdate 함수 (8:56)
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Anima2D 캐릭터 애니메이션 1단계 - Anima2D의 설치 및 Sprite Mesh 변환하기 (13:04)
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Anima2D 캐릭터 애니메이션 2단계 - Sprite Mesh Editor에서 Outline Detail, Tessellation, Alpha Cutout 조정하기 (13:09)
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Anima2D 캐릭터 애니메이션 3단계 - Bone의 생성과 구조화를 통한 리깅(Rigging) 작업 (9:02)
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Anima2D 캐릭터 애니메이션 4단계 - Bind 및 Weight Tool의 검증을 통한 오류의 해결방법 (9:17)
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Anima2D 캐릭터 애니메이션 5단계 - IK Limb와 IK CCD의 생성 및 구조화 (9:06)