2024년 1학기 : 화요일반
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6주차 - 와이어 프레임
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6차 - 액티브 프로토타입
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6주차_인터페이스 스케치 및 인터페이스 그래픽 진행
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6주차 - 캐릭터 모델링 진행
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6차 - 장면 추가 작업 및 톤앤매너(tone&manner) 조정 + 이질감 해소
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6주차 - 진행2
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5차 - 화면의 전체적인 톤 앤 매너 수정 및 추가적인 작업
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5주차 - 와이어프레임 제작
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5주차 - 플로우 차트
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5주차- 진동설계 관련 조사및 영상제작 방향기획
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5주차 - 플로우 다이어그램, 디자인 레퍼런스
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5주차 - 확정 캐릭터 일러스트 작업 및 첫번째 3D 렌더링
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5주차 - 주제 디벨롭 및 캐릭터 디자인
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5주차 - 플로우차트
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4주차 - 주제 디벨롭
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5주차_인터페이스 스케치 및 와이어 프레임
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5주차 - 메뉴트리, 와이어 프레임, 앱 아이콘 제작
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5주차 - 인터페이스 스케치/캐릭터스케치/ar 구현
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5주차 - 진행
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5차 - 유저 플로우 다이어그램