3d graphics : 동영상 강의 : Maya
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나이프모델링 5단계 - 삼각형태의 Face를 피하기 위한 모서리 정리 (7:11)
split polygon tool을 이용해서 형태를 마무리 했다면, 모서리가 수정할 필요가 있다는 것을 깨닫게 되실겁니다. face가 삼각형 형상으로 만들어졌기 때문이죠. 그래서 사각형을 대각선으로 나누고 있는 edge는 지워줄 필요가 있습니다. 그리고 본 예제는 기본... -
나이프모델링 4단계 - 모서리에 Split 적용하기 (6:20)
이번 단계에서는 split polygon tool을 사용합니다. 면(face)을 쪼갠다는 것은 그 면에 edge를 첨가시킨는 것과 다를 바 없지요. 이 단계에서 학생들이 어려움을 느끼는 것은, 툴 자체가 어려워서라기 보다는 처음 써보니까 약간 혼란스럽다는 것 때문인 듯 합... -
나이프모델링 3단계 - 윗뚜껑 기본도형 만들기 (9:20)
3D 모델링에서 피해야 할 것은 삼각형 형태의 face입니다. 최대한 4개의 vertex가 감싸고 있는 face를 만들기 위해서 노력을 하시기 바랍니다. 우리가 polygon 모델링에서 만나게 되는 사각형 face도 원래는 삼각형 2개를 맞닿아서 만들어놓은 사각형입니다. ... -
나이프모델링 2단계 - 밑그림 위치시키기 (11:45)
밑그림을 불러오기 위해서는 각 viewport 좌측 상단의 메뉴 중 view > import image로 접근해야 합니다. 각각의 viewport에 메뉴가 있음으로써 top, front, side 창마다 별도의 이미지를 불러올 수 있게 되는 거지요. 따라서 아래의 그림과 같이, 3개의 viewpo... -
나이프모델링 1단계 - 환경설정 (2:20)
이 동영상은 본격적인 모델링을 하기 전 몇가지 조절해야 할 것들에 대해서 알려줍니다. Alt+b : 배경색상 변경 Preference에서 ViewCube를 없애는 것은 조작 도중 의도하지 않은 Viewport 들의 변화를 방지하기 위해서입니다. Preference에서 Undo의 횟수를 ... -
목소리까지 포함하여 다시 만든 이 동영상 강좌는...
기존에 만들어놓은 동영상 강좌가 있긴 하지만..... 2011버전의 인터페이스에 맞추어, 그리고 한정된 수업시간의 설명보다 더 자세한 설명과 조작방법을 알려드리는 것이 필요할 듯하여 정말 큰 맘먹고 마이크를 가지고 녹음까지 함께 했습니다. 이러한 저의 ... -
이어폰모델링 17단계 - 이어폰모델링 (17)
17번째 동영상, 드이어 마지막 동영상입니다. Maya Advanced Modeling (제품디자인) 17편 다운로드 -
이어폰모델링 16단계 - 이어폰모델링 (16)
16번째 동영상입니다. Maya Advanced Modeling (제품디자인) 16편 다운로드 -
이어폰모델링 15단계 - 이어폰모델링 (15)
15번째 동영상입니다. Maya Advanced Modeling (제품디자인) 15편 다운로드 -
이어폰모델링 14단계 - 이어폰모델링 (14)
14번째 동영상입니다. Maya Advanced Modeling (제품디자인) 14편 다운로드