커뮤니티 : 생각해봅시다
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크로포드, “게임 디자이너로 살아간다는 것.”
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크로포드, "컴퓨터 게임은 죽었다"
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크로포드, "취향의 진화"
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크로포드, "창발에 대한 부정적인 생각"
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크로포드, "상호작용 순환"
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크로포드, "그건 예술이 아니다"
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크로포드, "게임 디자이너 지망생에게..."
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증강현실
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좋은 게임이란? 나쁜 게임이란?
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제이크 솔로몬, "거대한 팀과 스튜디오, 이름값이 등 뒤에 있는데 모두 '이거 결국 재미있어지는 거 맞죠?' 라는 듯 자기를 쳐다보는 순간"
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제이슨 로러, 조나단 블로우와의 인터뷰
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제노바 첸과의 인터뷰
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제노바 첸, "그들은 아기였다"
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잡스에 뺏긴 아이디어… 땅을 친 제록스
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자신을 게임 디자이너라고 부르고 싶다면
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인디 개발자들이 열정적으로 실패하는 방법
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이토 히로유키, 파이널 판타지의 전투 시스템 설계
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이안 슈라이버, 게임 시스템 속 수치의 관계
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윌 라이트가 2006년에 본 게임의 미래
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윈도우8 생태계 조물주 ‘메트로UI’