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 커뮤니티 : 생각해봅시다


  1. 게임, 스토리텔링, 그리고 실 끊기

  2. 게임 플레이 : 밀기

  3. 게임 프로젝트 관리의 7가지 죄악

  4. 게임 밸런싱 전략

  5. 게임 디자인의 10가지 트렌드

  6. 게임 디자인 일지

  7. 게임 끝장내기

  8. 게임 'West Land 2'의 비전

  9. 개발팀에 게임 디자이너가 필요한 이유

  10. “잘 만든 게임”과 “재미있는 게임”의 차이점은? 마리오의 아버지 미야모토 시게루씨의 설계철학

  11. Warcraft 제작기

  12. TED : 윌 라이트의 세상을 만드는 장난감

  13. TED : 데이비드 페리가 말하는 비디오 게임

  14. TED : 게임으로 더 좋은 세상을 만들 수 있습니다

  15. IT 기술은 우리 책상 위를 어떻게 바꿔놓았나

  16. iOS7, 살아 움직이는 시계 앱의 비밀

  17. iOS7, 80년전 디즈니 컨셉트 모방

  18. HUMAN-CENTERED DESIGN TOOLKIT

  19. HTML5란 무엇인가?

  20. GUI 진화의 역사

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