3d graphics : 동영상 강의 : Cinema4D
-
시계 13단계 - 카툰(Cartoon) 랜더링하기 (5:45)
-
시계 12단계 - 커튼을 배경으로 랜더링하기 (5:23)
-
시계 11단계 - Mutilpass 랜더링 기능 (9:57)
-
시계 10단계 - 조명이 적용될 대상을 배제해버리는 Project Exclude 기능 (7:51)
-
시계 9단계 - 재질의 Luminance를 이용한 그림자 처리 (12:38)
-
시계 8단계 - 조명의 배치와 Fall Off 옵션의 조정 (14:02)
-
시계 7단계 - 두 개의 재질(Material) 적용 및 UV맵의 조정 (10:28)
-
시계 6단계 - Cloth와 Cloth Collider를 이용한 옷감의 표현 (11:07)
-
시계 5단계 - Soft Selection과 Phong Shading의 Angle값 조정 (12:31)
-
시계 4단계 - 원본의 복제물로서 Instance 기능 (16:39)