3d graphics : 동영상 강의 : Maya
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나이프모델링 18단계 - Boundary를 이용한 Surface 생성 (7:45)
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나이프모델링 13단계 - Revolve를 사용한 드라이버 제작 (7:24)
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나이프모델링 11단계 - Layer의 활용 (9:39)
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나이프모델링 22단계 - Cut Curve와 Birail 기능 (9:29)
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나이프모델링 37단계 - Animation Path 이용한 고리 제작 (10:32)
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나이프모델링 36단계 - Fillet과 Loft의 기능 비교 (5:29)
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나이프모델링 20단계 - 돋보기 제작을 위한 curve 작업 (10:36)
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의자모델링 5단계 - Polygon 요소들과 Mode 전환 (10:23)
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의자모델링 4단계 - 기본 조작 및 채널박스 (10:21)
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의자모델링 3단계 - 마야의 Display Mode (8:28)