smart media : 동영상 강의 : Unity3D
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드로잉 기능 구현하기 3단계 - 초기 드로잉값 및 컬러 변경하기 (8:02)
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무한러닝 게임예제 10단계 - 아이템의 처리와 OnTriggerEnter 함수 (9:55)
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무한러닝 게임예제 11단계 - Dead Zone 설정하기 (7:51)
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무한러닝 게임예제 12단계 - Sound 처리를 위한 배열 및 Audio Source (6:39)
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무한러닝 게임예제 13단계 - Sound 재생문제 해결 및 SendMessage 명령 (7:53)
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무한러닝 게임예제 14단계 - 카메라의 Zoom 효과를 위한 Mathf.Lerp 구문 (11:19)
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무한러닝 게임예제 15단계 - Particle System 활용하여 화려한 시각효과 연출하기 (8:18)
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무한러닝 게임예제 16단계 - 캐릭터의 Image Sequence 파일들 준비하기 (8:38)
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무한러닝 게임예제 17단계 - Mecanim 기능을 이용하여 애니메이션 상태 구성하기 (9:04)
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무한러닝 게임예제 18단계 - 메카님의 Parameter 지정에서 Trigger와 Bool의 활용 (9:04)