smart media : 동영상 강의 : Unity3D
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아동용App '무지개물고기' 38단계 - enum과 조건문을 이용한 아이템과 패널의 타입 맞추기 작업 (7:20)
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아동용App '무지개물고기' 39단계 - SendMessage를 이용한 짝맞추기 개별함수 구동 (19:02)
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아동용App '무지개물고기' 3단계 - Packing Tag를 이용한 아틀라스(Atlas) 이미지 만들기 (17:50)
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아동용App '무지개물고기' 40단계 - 드래그드롭 완료시 Particle Effect 효과 연출하기 (22:58)
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아동용App '무지개물고기' 41단계 - 배경 및 보상 인터페이스의 등장 (14:22)
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아동용App '무지개물고기' 42단계 - 효과음 추가 및 애니메이션 추가하기 (15:34)
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아동용App '무지개물고기' 43단계 - 가위바위보 게임을 위한 3D오브젝트와 재질 Shader 셋팅 (10:34)
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아동용App '무지개물고기' 44단계 - objMe와 objCom 및 텍스트와 버튼의 배치 (9:12)
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아동용App '무지개물고기' 45단계 - 버튼의 정수 발생 및 Random.Range의 활용 (13:06)
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아동용App '무지개물고기' 46단계 - Resources.Load 명령을 통한 material의 mainTexture 교체 (11:24)