smart media : 동영상 강의 : Unity3D
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3인칭 액션게임 24단계 - 총구의 MuzzleFlash 및 LocalScale, LocalRotation으로 변화주기 (13:47)
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3인칭 액션게임 2단계 - 재질에서 Normal Map 이미지의 개념 및 효과 (10:51)
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3인칭 액션게임 9단계 - 캐릭터를 따라가는 카메라의 구현을 위한 준비과정 및 LateUpdate 함수 (8:56)
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3인칭 액션게임 3단계 - 이미지의 압축 및 벽면을 프리팹(Prefab)으로 만들기 (8:46)
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3인칭 액션게임 10단계 - 오일러(Euler)각, 짐벌락(Gimbal Lock), 쿼터니언(Quaternion)이란 (15:26)
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3인칭 액션게임 11단계 - 레거시(Legacy) 타입 캐릭터의 애니메이션 클립 분리작업 하기 (6:30)
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3인칭 액션게임 16단계 - 총알발사 지점 생성 및 Transform 좌표체계에 대한 주의점 (13:38)
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GUI 프로토타입 만들기 8단계 - Scroll Rect를 이용한 지도화면 만들기 (04:26)
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아동용App 사운드 문제해결 6단계 - 앱에서 다음 장면 로딩 시 딜레이가 발생될 때 해결방법 (3:37)
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3인칭 액션게임 7단계 - Debug.Log를 통한 확인방법 및 변수로 정리하기 (15:11)