smart media : 동영상 강의 : Unity3D
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간단한 게임예제 11단계 - Tag 기능의 활용 (4:58)
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간단한 게임예제 12단계 - Material에 이미지 적용하고 최종 Build하기 (11:52)
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Spine 캐릭터 1단계 - Spine을 위한 포토샵의 Layer 구조 (11:52)
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Spine 캐릭터 2단계 - JSON 파일의 Import 및 Slot의 이해 (8:40)
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Spine 캐릭터 3단계 - Bone 심기 및 Hierarchy 구조 (16:02)
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Spine 캐릭터 4단계 - Run Diagram을 활용한 러닝 애니메이션 제작 (8:47)
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Spine 캐릭터 5단계 - Dope Sheet와 Graph의 활용 (5:31)
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Spine 캐릭터 6단계 - Add Animation 및 PNG Sequence로 저장하기 (4:08)
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Spine 캐릭터 7단계 - 특정한 요소의 Shw/Hide를 만들어내는 방법 (5:23)
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무한러닝 게임예제 1단계 - Orthographic 방식으로 배경하늘 만들기 (9:22)