smart media : 동영상 강의 : Unity3D
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3인칭 액션게임 1단계 - Quad를 이용한 바닥 및 재질(Material) 만들기 (13:13)
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3인칭 액션게임 20단계 - 드럼통(Barrel) 생성 및 전위, 후위 증감연산자를 이용한 hitCount의 판정 (13:39)
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3인칭 액션게임 21단계 - OverlapSphere를 이용한 주변 Collider의 검출 및 AddExplosionForce 기능 (14:07)
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3인칭 액션게임 22단계 - MainTexture의 교체 및 Randowm.Range 명령어의 사용 (8:10)
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3인칭 액션게임 23단계 - AudioSource 컴포넌트와 PlayOneShot으로 사운드 발생시키기 (14:33)
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3인칭 액션게임 24단계 - 총구의 MuzzleFlash 및 LocalScale, LocalRotation으로 변화주기 (13:47)
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3인칭 액션게임 25단계 - 플레이어 캐릭터를 AddExplosionForce 효과에서 배제시키기 (3:16)
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3인칭 액션게임 2단계 - 재질에서 Normal Map 이미지의 개념 및 효과 (10:51)
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3인칭 액션게임 3단계 - 이미지의 압축 및 벽면을 프리팹(Prefab)으로 만들기 (8:46)
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3인칭 액션게임 4단계 - Skybox의 구성 및 6 Sided와 Procedural 방식의 비교 (7:13)