smart media : 동영상 강의 : Unity3D
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Spine 캐릭터 5단계 - Dope Sheet와 Graph의 활용 (5:31)
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간단한 게임예제 7단계 - 시작 시 Ball이 쏘아지도록 스크립트 작성하기 (6:45)
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유니티 앱북 제작팁 - 9단계 본문 텍스트를 애니메이션 형식으로 만들기 (11:41)
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간단한 게임예제 6단계 - Play 후 유의사항 및 Public 변수 활용 (5:58)
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VR을 위한 3D제작 9단계 - 바다(Sea)를 위한 질감제작 및 Material의 Offset 변화를 통한 일렁임 표현하기 (16:37)
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인터랙티브 동화App 만들기 11단계 - 서서히 글씨가 드러나는 텍스트 효과 만들기 (19:42)
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무한러닝 게임예제 22단계 - 자신의 게임디자인으로 Modify 시키기 : 캐릭터 모션 (8:24)
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간단한 게임예제 8단계 - Prefab의 사용 및 GameManager 활용하기 (16:50)
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유니티 앱북 제작팁 - 2단계 앱북 포맷 템플릿의 활용방법 (23:28)
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Spine 캐릭터 7단계 - 특정한 요소의 Shw/Hide를 만들어내는 방법 (5:23)