smart media : 동영상 강의 : Unity3D
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Anima2D 캐릭터 애니메이션 4단계 - Bind 및 Weight Tool의 검증을 통한 오류의 해결방법 (9:17)
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Anima2D 캐릭터 애니메이션 3단계 - Bone의 생성과 구조화를 통한 리깅(Rigging) 작업 (9:02)
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무한러닝 게임예제 30단계 - 네비게이션 체크 및 폰트의 적용 (11:56)
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무한러닝 게임예제 18단계 - 메카님의 Parameter 지정에서 Trigger와 Bool의 활용 (9:04)
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유니티 앱북 제작 '너희들은 어떤 집에 사니' 20단계 - 메인화면을 연출하기 위한 mainCanvas 프리팹 활용방법 (14:17)
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유니티 앱북 제작팁 - 1단계 포토샵에서 그래픽 리소스 준비할때 주의점 (11:55)
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VR을 위한 3D제작 8단계 - Texture 퀄리티의 보정을 위한 Cinema4D에서의 재작업 (18:54)
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VR을 위한 3D제작 7단계 - Reflection Probe를 이용하여 Metal과 같은 반사질감의 표현 (12:57)
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Anima2D 캐릭터 애니메이션 7단계 - 각 파트의 IK컨트롤러를 이용하여 애니메이션 만들기 (8:52)
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Anima2D 캐릭터 애니메이션 6단계 - 기존 Sprite 애니메이션을 만들어 종속시키려는 경우 (7:58)