smart media : 동영상 강의 : Unity3D
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Spine 캐릭터 4단계 - Run Diagram을 활용한 러닝 애니메이션 제작 (8:47)
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Spine 캐릭터 3단계 - Bone 심기 및 Hierarchy 구조 (16:02)
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Spine 캐릭터 2단계 - JSON 파일의 Import 및 Slot의 이해 (8:40)
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Spine 캐릭터 1단계 - Spine을 위한 포토샵의 Layer 구조 (11:52)
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Low Polygon 캐릭터 제작 및 활용 9단계 - UVLayout에서 Drop, Split, Flatten으로 UV 형태 만들기 (20:24)
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Low Polygon 캐릭터 제작 및 활용 8단계 - UVLayout을 이용한 UV Mapping 작업 (12:31)
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Low Polygon 캐릭터 제작 및 활용 7단계 - 얼굴 형태 만들기 (34:58)
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Low Polygon 캐릭터 제작 및 활용 6단계 - 완만한 형태를 처리하기 위한 마무리와 헤어스타일 표현하기 (27:44)
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Low Polygon 캐릭터 제작 및 활용 5단계 - 손가락 형태만들기 및 잘못된 Polygon 형태 고치는 방법 (24:53)
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Low Polygon 캐릭터 제작 및 활용 4단계 - 신발과 팔 형태만들기 (15:54)