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 smart media : 동영상 강의 : Unity3D


  1. Spine 캐릭터 4단계 - Run Diagram을 활용한 러닝 애니메이션 제작 (8:47)

  2. Spine 캐릭터 3단계 - Bone 심기 및 Hierarchy 구조 (16:02)

  3. Spine 캐릭터 2단계 - JSON 파일의 Import 및 Slot의 이해 (8:40)

  4. Spine 캐릭터 1단계 - Spine을 위한 포토샵의 Layer 구조 (11:52)

  5. 간단한 게임예제 12단계 - Material에 이미지 적용하고 최종 Build하기 (11:52)

  6. 간단한 게임예제 11단계 - Tag 기능의 활용 (4:58)

  7. 간단한 게임예제 10단계 - 중력값과 Physic Material의 옵션 조정 (5:37)

  8. 간단한 게임예제 9단계 - bool을 이용한 조건 제어 및 OnCollisionEnter 함수 (13:20)

  9. 간단한 게임예제 8단계 - Prefab의 사용 및 GameManager 활용하기 (16:50)

  10. 간단한 게임예제 7단계 - 시작 시 Ball이 쏘아지도록 스크립트 작성하기 (6:45)

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