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 커뮤니티 : 생각해봅시다


List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
83 게임이슈 크로포드, “청중 엔지니어링” Prof.Kim 2014.01.06 2
82 게임이슈 크로포드, “자유의지와 결정론과 인터랙티브 스토리텔링” Prof.Kim 2014.01.06 2
81 게임이슈 게임을 하자 - 여정(passage) file 어드민 2014.01.06 2
80 게임이슈 아메리칸 맥기와의 인터뷰 어드민 2014.01.06 2
79 게임이슈 게임비평 : Grand Theft Auto IV 어드민 2014.01.06 2
78 게임이슈 우린 뭐든 할 수 있어요 어드민 2014.01.06 2
77 게임이슈 개발팀에 게임 디자이너가 필요한 이유 Prof.Kim 2014.01.06 2
76 개발방법론 게임, 스토리텔링, 그리고 실 끊기 Prof.Kim 2014.01.06 2
75 게임이슈 그리고 나는 계속 플레이했다 Prof.Kim 2014.01.06 2
74 게임이슈 레드 데드 리뎀션 오디오 디렉터 제프리 휘쳐 인터뷰 Prof.Kim 2014.01.06 2
73 개발방법론 포커에서 배우는 게임 디자인 교훈 Prof.Kim 2014.01.06 2
72 개발방법론 하비 스미스, 개념들 Prof.Kim 2014.01.06 2
71 게임이슈 크리스 크로포드, "옛 시절" Prof.Kim 2014.01.06 2
70 개발방법론 클린트 호킹, '깊이'와 '소모성'의 비율 Prof.Kim 2014.01.06 2
69 게임이슈 팀 혼쇼, 민감한 소재의 함의 Prof.Kim 2014.01.06 2
68 게임이슈 리처드 개리엇, 소셜 미디어 시대의 RPG Prof.Kim 2014.01.06 2
67 게임이슈 톰 스태포드, 테트리스의 심리학 Prof.Kim 2014.01.06 2
66 게임이슈 크로포드, "그건 예술이 아니다" Prof.Kim 2014.01.06 3
65 게임이슈 '슈퍼 콜럼바인 대학살 RPG'의 제작자 대니 레돈 Prof.Kim 2014.01.06 3
64 게임이슈 크로포드, “게임 디자이너로 살아간다는 것.” 어드민 2014.01.06 3
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