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 커뮤니티 : 생각해봅시다


List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
63 개발방법론 말 없는 게임 디자인 2부 : 투쟁과 구조, 내생되는 의미 Prof.Kim 2014.01.06 1
62 개발방법론 말 없는 게임 디자인 3부 : 르블랑의 분류와 결론 Prof.Kim 2014.01.06 1
61 게임이슈 모하마드 알라비, '노 러시안'을 만든 이유 1 Prof.Kim 2014.01.06 3
60 리뷰 미스트 (Myst) Prof.Kim 2014.01.06 19
59 게임이슈 바이오쇼크의 서사와 유희의 부조화 어드민 2014.01.06 4
58 게임이슈 비디오게임에 대한 토론에 비디오게임이 없는 이유 Prof.Kim 2014.01.06 1
57 비디오게임에 부는 ‘평화주의’ 바람 1 Prof.Kim 2012.02.02 18
56 트랜드 삼성이 애플을 못 따라잡는 이유 3 관리자 2011.09.16 36
55 게임이슈 셀리아 피어스와의 인터뷰 어드민 2014.01.06 1
54 개발방법론 스카이림 레벨 디자인, 형식적 추상 디자인 도구 2 Prof.Kim 2014.01.06 15
53 리뷰 스탠리 패러블 (The Stanley Parable) Prof.Kim 2014.01.06 7
52 개발방법론 스펠런키 파헤치기 Prof.Kim 2014.01.06 28
51 개발방법론 시드 마이어의 규칙 Prof.Kim 2014.01.06 5
50 개발방법론 실시간 예술 선언 어드민 2014.01.06 1
49 게임이슈 십대 소녀가 게임디자이너로 Prof.Kim 2014.01.06 5
48 게임이슈 아메리칸 맥기와의 인터뷰 어드민 2014.01.06 2
47 개발방법론 안나 앤스로피, 어떤 소재로 게임을 만들까? Prof.Kim 2014.01.06 5
46 트랜드 애플 iOS7 한 달, 눈물겹게 잡스가 그리워졌다 file Prof.Kim 2013.07.07 13
45 기타 왜 1분 만에 버려질 포장지를 몇 달간 디자인하는가? file drtwin 2020.05.07 66
44 게임이슈 우린 뭐든 할 수 있어요 어드민 2014.01.06 2
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