커뮤니티 : 생각해봅시다
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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23 | 트랜드 |
애플 iOS7 한 달, 눈물겹게 잡스가 그리워졌다
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Prof.Kim | 2013.07.07 | 13 |
22 | 리뷰 | 울티마 4 (Ultima IV: Quest of the Avatar) 1 | Prof.Kim | 2014.01.06 | 13 |
21 |
GUI 진화의 역사
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Prof.Kim | 2013.04.25 | 14 | |
20 | 리뷰 | 폴아웃 (Fallout) | Prof.Kim | 2014.01.06 | 14 |
19 |
HUMAN-CENTERED DESIGN TOOLKIT
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Prof.Kim | 2013.04.25 | 15 | |
18 | 트랜드 | '유튜브 억만장자' 시대 | Prof.Kim | 2013.09.22 | 15 |
17 | 개발방법론 | 스카이림 레벨 디자인, 형식적 추상 디자인 도구 2 | Prof.Kim | 2014.01.06 | 15 |
16 | 비디오게임에 부는 ‘평화주의’ 바람 1 | Prof.Kim | 2012.02.02 | 18 | |
15 | 트랜드 |
해커 놀이터 한국, '다이하드 4.0'처럼 된다
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관리자 | 2011.09.26 | 18 |
14 |
웹사이트에서 선호, 비선호 하는 색상
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Prof.Kim | 2013.07.04 | 18 | |
13 | 개발방법론 | 게임 디자인 일지 | Prof.Kim | 2014.01.06 | 19 |
12 | 리뷰 | 미스트 (Myst) | Prof.Kim | 2014.01.06 | 19 |
11 | 개발방법론 | 게임 끝장내기 | Prof.Kim | 2014.01.06 | 22 |
10 |
피그말리온과 갈라테이아
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prof.Kim | 2012.03.30 | 23 | |
9 | 증강현실 | Prof.Kim | 2013.10.01 | 26 | |
8 |
HTML5란 무엇인가?
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Prof.Kim | 2013.11.14 | 27 | |
7 | 개발방법론 | 스펠런키 파헤치기 | Prof.Kim | 2014.01.06 | 28 |
6 |
좋은 게임이란? 나쁜 게임이란?
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어드민 | 2014.01.06 | 30 | |
5 | 트랜드 | 삼성이 애플을 못 따라잡는 이유 3 | 관리자 | 2011.09.16 | 36 |
4 | 트랜드 |
IT 기술은 우리 책상 위를 어떻게 바꿔놓았나
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drtwin | 2014.09.28 | 39 |