3d graphics : 동영상 강의 : Cinema4D
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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41 | 시계 | 시계 13단계 - 카툰(Cartoon) 랜더링하기 (5:45) | Prof.Kim | 2013.11.18 | 714 |
40 | 시계 | 시계 12단계 - 커튼을 배경으로 랜더링하기 (5:23) | Prof.Kim | 2013.11.18 | 842 |
39 | 시계 | 시계 11단계 - Mutilpass 랜더링 기능 (9:57) | Prof.Kim | 2013.11.18 | 698 |
38 | 시계 | 시계 10단계 - 조명이 적용될 대상을 배제해버리는 Project Exclude 기능 (7:51) | Prof.Kim | 2013.11.18 | 690 |
37 | 시계 | 시계 9단계 - 재질의 Luminance를 이용한 그림자 처리 (12:38) | Prof.Kim | 2013.11.18 | 692 |
36 | 시계 | 시계 8단계 - 조명의 배치와 Fall Off 옵션의 조정 (14:02) | Prof.Kim | 2013.11.18 | 759 |
35 | 시계 | 시계 7단계 - 두 개의 재질(Material) 적용 및 UV맵의 조정 (10:28) | Prof.Kim | 2013.11.18 | 1061 |
34 | 시계 | 시계 6단계 - Cloth와 Cloth Collider를 이용한 옷감의 표현 (11:07) 3 | Prof.Kim | 2013.10.12 | 1041 |
33 | 시계 | 시계 5단계 - Soft Selection과 Phong Shading의 Angle값 조정 (12:31) | Prof.Kim | 2013.10.12 | 804 |
32 | 시계 | 시계 4단계 - 원본의 복제물로서 Instance 기능 (16:39) | Prof.Kim | 2013.10.12 | 803 |