smart media : 동영상 강의 : Unity3D
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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226 | 3인칭 액션게임 |
3인칭 액션게임 7단계 - Debug.Log를 통한 확인방법 및 변수로 정리하기 (15:11)
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drtwin | 2018.04.21 | 21 |
225 | 3인칭 액션게임 |
3인칭 액션게임 6단계 - Time.time과 Time.deltaTime의 차이 및 Input.GetAxis의 활용 (8:56)
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drtwin | 2018.04.21 | 23 |
224 | 3인칭 액션게임 |
3인칭 액션게임 5단계 - 캐릭터 배치 및 Vector3의 좌표개념 (15:38)
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drtwin | 2018.04.21 | 25 |
223 | 3인칭 액션게임 |
3인칭 액션게임 4단계 - Skybox의 구성 및 6 Sided와 Procedural 방식의 비교 (7:13)
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drtwin | 2018.04.21 | 22 |
222 | 3인칭 액션게임 |
3인칭 액션게임 3단계 - 이미지의 압축 및 벽면을 프리팹(Prefab)으로 만들기 (8:46)
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drtwin | 2018.04.21 | 18 |
221 | 3인칭 액션게임 |
3인칭 액션게임 2단계 - 재질에서 Normal Map 이미지의 개념 및 효과 (10:51)
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drtwin | 2018.04.21 | 17 |
220 | 3인칭 액션게임 |
3인칭 액션게임 1단계 - Quad를 이용한 바닥 및 재질(Material) 만들기 (13:13)
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drtwin | 2018.04.21 | 23 |
219 | Anima2D 캐릭터 애니메이션 |
Anima2D 캐릭터 애니메이션 9단계 - Anima2D를 이용하여 걷는 동작 만들기 (22:12)
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drtwin | 2018.04.19 | 63 |
218 | Anima2D 캐릭터 애니메이션 |
Anima2D 캐릭터 애니메이션 8단계 - Spring Bone을 이용하여 머플러 휘날리게 하기 (9:48)
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drtwin | 2018.04.19 | 51 |
217 | Anima2D 캐릭터 애니메이션 |
Anima2D 캐릭터 애니메이션 7단계 - 각 파트의 IK컨트롤러를 이용하여 애니메이션 만들기 (8:52)
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drtwin | 2018.04.19 | 55 |