smart media : 동영상 강의 : Unreal
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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15 | 블루프린트 인터랙션 |
블루프린트 인터랙션 4단계 - 두 개의 분기(Branch)를 이용한 문열기 (14:44)
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drtwin | 2016.09.26 | 79 |
14 | 블루프린트 인터랙션 |
블루프린트 인터랙션 3단계 - OnActorOverlap에서만 동작하는 키입력 조건만들기 (10:38)
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drtwin | 2016.09.26 | 73 |
13 | 블루프린트 인터랙션 |
블루프린트 인터랙션 2단계 - Box Collision을 이용한 Trigger 및 장애물 만들기 (7:32)
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drtwin | 2016.09.26 | 73 |
12 | 블루프린트 인터랙션 |
블루프린트 인터랙션 1단계 - 장면의 구성과 라이트 셋팅하기 (8:41)
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drtwin | 2016.09.26 | 102 |
11 | 언리얼 기초 |
언리얼 기초 11단계 - Physics와 Spawn Point의 구성 (14:35)
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drtwin | 2016.09.25 | 41 |
10 | 언리얼 기초 |
언리얼 기초 10단계 - 2,350자의 완성형한글 비트맵폰트 및 폰트재질 만들기 (7:33)
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drtwin | 2016.09.25 | 38 |
9 | 언리얼 기초 |
언리얼 기초 9단계 - 텍스트 적용 및 GetActorLocation, GetWorldLocation (14:21)
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drtwin | 2016.09.25 | 37 |
8 | 언리얼 기초 |
언리얼 기초 8단계 - 타임라인(Timeline) 기능과 컨스트럭션 스크립트(Construction Script) (18:40)
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drtwin | 2016.09.25 | 55 |
7 | 언리얼 기초 |
언리얼 기초 7단계 - 파티클 효과를 방출하는 블루프린트 액터 만들기 (20:29)
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drtwin | 2016.09.25 | 60 |
6 | 언리얼 기초 |
언리얼 기초 6단계 - Collision을 이용한 Trigger 기능과 OnActorBeginOverlap 이벤트 (10:56)
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drtwin | 2016.09.25 | 61 |