3d graphics : 동영상 강의 : Mental Ray
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기초 6단계 - Caustics (Pitcher)
아래에 이어서 두 번째로, Mental Ray 랜더러의 Caustics를 활용하는 예제입니다. 이번 예제에서는 Dielectic Material 이라고 하는 Mental Ray 재질을 이용합니다. Mental Ray - Pitcher 다운로드 실습용 마야파일은 아래에 첨부되어 있음 ... -
기초 2단계 - Mental Ray : 오렌지가 있는 방
오렌지가 놓인 테이블과 방안의 소품들에 재질을 적용하고 랜더링 하는 예제입니다. Mental Ray - Orange Room 다운로드 실습용 마야파일은 아래에 첨부되어 있음... 이번 예제에서는, 맨탈레이 랜더러의 옵션 중 Photon과 Global Illumination을 활용하지 않... -
기초 5단계 - Caustics (Vase)
Mental Ray 랜더러의 기능 중 Caustics를 적용해보는 예제입니다. Caustics는 빛의 뭉침 현상이라고 말씀드렸었죠? 굴절과 더불어 빛의 반사 또는 뭉침 현상을 표현하기 위해서는 절대적으로 필요한 예제입니다. Mental Ray - Vase 다운로드 실습용 마야파일은... -
기초 4단계 - Subsurface Scatter
본 예제는 피부를 가진 인체 또는 투명한 잔에 담긴 오렌지 쥬스나 우유 등과 같이 깊이감 있는 느낌을 표현하고자 하는 학생들을 위하여 급조(?)한 내용입니다. Mental Ray - Subsurface Scattering 다운로드 실습용 마야파일은 아래에 첨부되어 있음 (Maya 2... -
기초 1단계 - Mental Ray 테스트
맨탈레이 랜더링 첫번째 수업예제입니다. Mental Ray Test 다운로드 쓰이는 옵션들의 수치는 0~10값 사이에 있는게 많고 따라서 작은 수치의 변화에도 민감하게 반응합니다. 그러므로 변화를 주었을 때, 어떤 부분이 바뀌는지 파악하기 위해서는 반드시 랜더링... -
기초 : Mental Ray 자가학습 후 제출용 프린트물 및 동영상
수업시간에 나눠드린 프린트물입니다. 이미 안내한 바와 같이, 직접 테스트한 후 결과를 적어오시면 됩니다. 다시 말씀드리지만 어떠한 변화가 있는지 적으시되, 단지 '적고 제출하라'는 목적에서 해보는 것이 아닙니다. 옵션의 변화에 따라 바뀌는 것을 잘 관... -
기초 : Mental Ray 랜더링을 위한 주요개념
아래의 스캔이미지들은 Mental Ray for Maya 6 이라는 책의 초반부 내용입니다. 다른 것은 모르더라도 GI (Global Illumination), Photon, Final Gather 정도는 꼭 알아두셔야 합니다. PDF 파일은 아래에 첨부되어 있음... -
기초 3단계 - Final Gather & Gather Point
랜더링 시 Final Gather 기능을 적용했을 때, 현재 랜더링하려는 장면에 Gather Point라는 광선을 발사합니다. 이 Gather Point들이 부딪히는 표면에서 빛의 밝기를 측정하는 등 정보를 수집합니다. 이 Gather Point를 구체적으로 눈에 드러내게 해주는 예제입... -
기초 : 수업 예제파일 모음
8주 수업에 필요한 파일들이니 수업시간 시작에 다운받아 두세요.. -
기초 : 수업 예제파일 모음
9주 수업에 필요한 파일들이니 수업시간 시작에 다운받아 두세요..