Skip to content

 3d graphics : 동영상 강의 : Maya


  1. 나이프모델링 12단계 - 원형 축의 제작 (7:23)

    드라이버와 콜크마개 따는 도구를 제작한 후, 이들의 축으로 지정하게 될 작은 원형 기둥을 만듭니다. 특별한 부분은 없습니다만, 아래의 그림과 같이 해당되는 mesh의 subdivision caps를 조정하면 가장 상단에 면이 나뉘어짐으로서 필요한 형상을 쉽게 만들 ...
    Date2011.04.05 Category나이프모델링 By관리자 Reply4 Views60 file
    Read More
  2. 나이프모델링 4단계 - 모서리에 Split 적용하기 (6:20)

    이번 단계에서는 split polygon tool을 사용합니다. 면(face)을 쪼갠다는 것은 그 면에 edge를 첨가시킨는 것과 다를 바 없지요. 이 단계에서 학생들이 어려움을 느끼는 것은, 툴 자체가 어려워서라기 보다는 처음 써보니까 약간 혼란스럽다는 것 때문인 듯 합...
    Date2011.03.27 Category나이프모델링 By관리자 Reply2 Views61 file
    Read More
  3. 나이프모델링 16단계 - 칼의 형태를 위한 Curve 그리기 (8:37)

    레이어 조정하는 법을 어느 정도 다시 설명하고 있습니다. 효율적인 작업을 위해서는 viewport에 드러난 오브젝트들의 속성에 따라 감추고 또는 드러내면서 작업하면 편리합니다. polygon만 일시적으로 안보이게 하기 위해서는 현재 viewport 창의 show 메뉴에...
    Date2011.04.05 Category나이프모델링 By관리자 Reply4 Views61 file
    Read More
  4. 의자모델링 14단계 - 등받이 부분제작 및 완성(7:58)

    의자만들기의 최종 단계입니다. 뒷면을 만든 후, 다시 한번 bend를 적용합니다. 비록 bend가 세로로 세워진 상태에서 방향을 적용한다고 해도, 원리는 동일하니 헷갈리지 마세요. 세로를 90도로 돌리는 상황이므로 y축에 90도를 입력해줘야 합니다. 최종적인 ...
    Date2011.03.30 Category의자모델링 By관리자 Reply3 Views63 file
    Read More
  5. 목소리까지 포함하여 다시 만든 이 동영상 강좌는...

    기존에 만들어놓은 동영상 강좌가 있긴 하지만..... 2011버전의 인터페이스에 맞추어, 그리고 한정된 수업시간의 설명보다 더 자세한 설명과 조작방법을 알려드리는 것이 필요할 듯하여 정말 큰 맘먹고 마이크를 가지고 녹음까지 함께 했습니다. 이러한 저의 ...
    Date2011.03.27 Category나이프모델링 By관리자 Reply12 Views64 file
    Read More
  6. 나이프모델링 17단계 - Rebuild Curve 활용 (11:38)

    한번 만들어진 curve는 임의의 지점을 클릭해서 cv를 생성함으로서 정확하지 못한게 당연합니다. 하지만 이렇게 만들어진 curve를 이용하여 isoparm과 hull 등을 제대로 생성해내기 위해서 rebuild curve 기능을 이용하여 재조정 작업이 있다면 훨씬 계획적인 ...
    Date2011.04.05 Category나이프모델링 By관리자 Reply1 Views64 file
    Read More
  7. 나이프모델링 2단계 - 밑그림 위치시키기 (11:45)

    밑그림을 불러오기 위해서는 각 viewport 좌측 상단의 메뉴 중 view > import image로 접근해야 합니다. 각각의 viewport에 메뉴가 있음으로써 top, front, side 창마다 별도의 이미지를 불러올 수 있게 되는 거지요. 따라서 아래의 그림과 같이, 3개의 viewpo...
    Date2011.03.27 Category나이프모델링 By관리자 Reply4 Views65 file
    Read More
  8. 나이프모델링 10단계 - 윗덮개 모델링 완성하기 (7:40)

    본 과정은 윗덮개 부분을 마무리 하고 있습니다. 두 가지의 주목할만한 기능이 있습니다. 특히나 두번째, 즉 delete edge/vertex 기능은 매우 중요하니 잘 배워두세요. 첫번째, 동일한 표면에 360도 원을 그리는 형태로 이어진 edge를 선택하기 위해서는 selec...
    Date2011.03.27 Category나이프모델링 By관리자 Reply3 Views65 file
    Read More
  9. 나이프모델링 1단계 - 환경설정 (2:20)

    이 동영상은 본격적인 모델링을 하기 전 몇가지 조절해야 할 것들에 대해서 알려줍니다. Alt+b : 배경색상 변경 Preference에서 ViewCube를 없애는 것은 조작 도중 의도하지 않은 Viewport 들의 변화를 방지하기 위해서입니다. Preference에서 Undo의 횟수를 ...
    Date2011.03.27 Category나이프모델링 By관리자 Reply7 Views66 file
    Read More
  10. 나이프모델링 3단계 - 윗뚜껑 기본도형 만들기 (9:20)

    3D 모델링에서 피해야 할 것은 삼각형 형태의 face입니다. 최대한 4개의 vertex가 감싸고 있는 face를 만들기 위해서 노력을 하시기 바랍니다. 우리가 polygon 모델링에서 만나게 되는 사각형 face도 원래는 삼각형 2개를 맞닿아서 만들어놓은 사각형입니다. ...
    Date2011.03.27 Category나이프모델링 By관리자 Reply2 Views66 file
    Read More
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 Next
/ 8

Powered by Xpress Engine / copyright @ 2008. www.drtwin.com. All rights reserved.

sketchbook5, 스케치북5

sketchbook5, 스케치북5

나눔글꼴 설치 안내


이 PC에는 나눔글꼴이 설치되어 있지 않습니다.

이 사이트를 나눔글꼴로 보기 위해서는
나눔글꼴을 설치해야 합니다.

설치 취소