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 3d graphics : 동영상 강의 : Maya


  1. 의자모델링 9단계 - 의자 다리를 대칭지점으로 복제하기 (5:42)

    만들어진 앞쪽의 의자다리를 뒷쪽면으로 대칭형태로 복제하는 방법으로 duplicate special을 사용합니다. 먼저 대칭지점의 중심지점에 pivot을 정확히 위치시킵니다. 이후 duplicate special의 option에서 복제를 하고자 하는 기준 축(axis)에 -1을 입력하면 ...
    Date2011.03.30 Category의자모델링 By관리자 Reply0 Views45 file
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  2. 의자모델링 10단계 - 팔걸이 부분 Bend로 휘게하기 (8:33)

    팔걸이 부분을 하나 만들어서 bend를 적용합니다. bend는 animation 메뉴셋의 create deformer > nonlinear > bend에 있습니다. 중요한 점은 bend 조절자를 휘어지기 원하는 방향으로 회전시키는 것인데 이전 동영상에서 설명한 축의 기준방향을 잘 가늠해보시...
    Date2011.03.30 Category의자모델링 By관리자 Reply0 Views59 file
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  3. 의자모델링 11단계 - 등받이 만들기 (7:19)

    이 단계에서는 high quality mode에서의 형태를 제대로 보이게 하기 위해서 insert edge loop tool로 edge를 첨가하는 방법을 배웁니다. 또한 앞서와 동일한 방법으로 cv curve tool을 이용하여 의자 등받이의 기둥을 뽑아내며 이를 대칭방향으로 복제, 그리고...
    Date2011.03.30 Category의자모델링 By관리자 Reply3 Views50 file
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  4. 의자모델링 12단계 - Soft Modification Tool의 적용 (5:08)

    부드럽게 융기된 면의 표현을 위해서는 soft modification tool을 적용합니다. 적용될 범위를 조정하기 위해서는 edit 모드로 진입하기 위한 아이콘 클릭 후, 노란색 테두리 크기를 드래그 하여 조절합니다. ctrl+a를 눌러서 attribute editor로 들어가면 fall...
    Date2011.03.30 Category의자모델링 By관리자 Reply0 Views39
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  5. 의자모델링 13단계 - 옆면의 굴곡 표현 및 측면 완성 (6:18)

    앞서 적용한 soft modification tool을 다시 한번 적용합니다. 이전의 것은 전체 mesh를 선택해서 적용함으로서 융기되는 면의 반대쪽이 함몰된다는 단점이 있는데, 이러한 문제를 해결하기 위해서는 soft modification tool을 적용할 face들만 선택하고 적용...
    Date2011.03.30 Category의자모델링 By관리자 Reply0 Views46 file
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  6. 의자모델링 14단계 - 등받이 부분제작 및 완성(7:58)

    의자만들기의 최종 단계입니다. 뒷면을 만든 후, 다시 한번 bend를 적용합니다. 비록 bend가 세로로 세워진 상태에서 방향을 적용한다고 해도, 원리는 동일하니 헷갈리지 마세요. 세로를 90도로 돌리는 상황이므로 y축에 90도를 입력해줘야 합니다. 최종적인 ...
    Date2011.03.30 Category의자모델링 By관리자 Reply3 Views63 file
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  7. 나이프 모델링의 완성된 이미지

    본 튜토리얼은 Digital Tutor에서 발매된 Introduction to Modeling in Maya 편을 교재로 하였습니다. 각 과정의 난이도도 적당하고 Polygon 및 NURBS 모델링의 다양한 방법들이 소개되고 있어서 이 모델링과 제작과정만 잘 이해한다면 왠만한 것들은 스스로 ...
    Date2009.10.03 Category나이프모델링 By김진곤 Reply12 Views178 file
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  8. 목소리까지 포함하여 다시 만든 이 동영상 강좌는...

    기존에 만들어놓은 동영상 강좌가 있긴 하지만..... 2011버전의 인터페이스에 맞추어, 그리고 한정된 수업시간의 설명보다 더 자세한 설명과 조작방법을 알려드리는 것이 필요할 듯하여 정말 큰 맘먹고 마이크를 가지고 녹음까지 함께 했습니다. 이러한 저의 ...
    Date2011.03.27 Category나이프모델링 By관리자 Reply12 Views64 file
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  9. 나이프모델링 1단계 - 환경설정 (2:20)

    이 동영상은 본격적인 모델링을 하기 전 몇가지 조절해야 할 것들에 대해서 알려줍니다. Alt+b : 배경색상 변경 Preference에서 ViewCube를 없애는 것은 조작 도중 의도하지 않은 Viewport 들의 변화를 방지하기 위해서입니다. Preference에서 Undo의 횟수를 ...
    Date2011.03.27 Category나이프모델링 By관리자 Reply7 Views66 file
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  10. 나이프모델링 2단계 - 밑그림 위치시키기 (11:45)

    밑그림을 불러오기 위해서는 각 viewport 좌측 상단의 메뉴 중 view > import image로 접근해야 합니다. 각각의 viewport에 메뉴가 있음으로써 top, front, side 창마다 별도의 이미지를 불러올 수 있게 되는 거지요. 따라서 아래의 그림과 같이, 3개의 viewpo...
    Date2011.03.27 Category나이프모델링 By관리자 Reply4 Views65 file
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