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 3d graphics : 동영상 강의 : Maya


  1. 나이프모델링 23단계 - Birail 2 tool과 Birail 3+ tool 연습 (8:27)

    이전 단계에 사용해본 birail 툴을 이용해서 표면을 만드는 방법을 배워봅니다. birail 2 tool은 2개의 profile curve와 2개의 rail curve를 이용하여 표면을 만드는데 birail 3+ tool은 3개 이상의 profile curve를 사용가능 합니다. 이를 위한 curve를 그릴 ...
    Date2011.04.05 Category나이프모델링 By관리자 Reply6 Views78 file
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  2. 나이프모델링 24단계 - 콜크마개 따개 제작을 위한 레이어 사전작업 (6:10)

    이번 과정에서는 콜크마개 따는 도구를 만들기 위해서 새로운 레이어를 만드는 작업부터 시작하는데, 이미 만들어져 있는 다른 레이어에서 그대로 복제해서 사용할 수 있는 부분들을 활용하는 과정에서 발생할 수 있는 문제점을 보여줍니다. 분명히 복제된 부...
    Date2009.10.02 Category나이프모델링 By김진곤 Reply8 Views166 file
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  3. 나이프모델링 25단계 - 콜크마개 따개 제작 (12:27)

    polygon 속성의 helix라고 하는 나선형 형태를 기본으로 콜크마개 따는 도구를 만드는 과정입니다. 이번 과정에서 기억해두셔야 할 것은, 스테이지 위에 하나의 mesh가 만들어졌을 때 그것이 본래 가지고 있는 x,y,z 좌표값은 그 mesh가 90도 또는 180도 등 특...
    Date2009.10.02 Category나이프모델링 By김진곤 Reply2 Views159 file
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  4. 나이프모델링 26단계 - Bridge 기능으로 두 개의 폴리곤을 접합시키기 (8:24)

    이번 과정에서는 두 개의 폴리곤을 하나로 접합시키는 bridge 기능에 대해서 배웁니다. 이 bridge 기능을 이용하면 하나의 폴리곤 기본 도형에서 굳이 힘들게 복잡한 사물을 만들 필요가 없겠지요. 복잡한 두 개의 mesh라도 손쉽게 하나로 접합시킬 수가 있을 ...
    Date2009.10.02 Category나이프모델링 By김진곤 Reply6 Views156 file
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  5. 나이프모델링 27단계 - 가위날을 만들기 위한 subdiv 모델링 (9:57)

    이번 단계는 subdiv 기본도형을 이용해서 가위를 만드는 과정을 보여줍니다. 아래의 그림과 같이 사각형 모양으로 기본적인 가위날의 형상으로 다듬어 갑니다. 가위날을 뾰족한 형태로 만들기 위해서 subdiv 속성에 polygon proxy를 씌워서 face를 extract 시...
    Date2009.10.02 Category나이프모델링 By김진곤 Reply1 Views149 file
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  6. 나이프모델링 28단계 - Full 또는 Partial Crease Edge/Vertex 기능 (7:43)

    날카로운 가위날의 일부를 만들기 위해서는, 가위날 부분의 edge를 잡아서 아래 방향으로 당겨 내려줍니다. 이를 위해서 역시나 polygon proxy 모드로 바꾸어서 작업을 하고 있습니다. full crease edge/vertex를 적용하면 가위날의 부분을 마치 연마를 시켜낸...
    Date2009.10.02 Category나이프모델링 By김진곤 Reply2 Views165 file
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  7. 나이프모델링 29단계 - 가위날 복제 후 양날로 구성하기 (8:01)

    완성된 가위의 단면날을 복제하여 가위의 형태를 갖추어 갑니다. 서로 교차됨으로서 물체를 자를 수 있게 하는 가위의 특정한 형태를 위해서는 물체의 중심지점에 연결부를 만들어 주고, 여기에 axis를 위치시켜야만 합니다. pivot을 자유롭게 위치시키는 과정...
    Date2009.10.02 Category나이프모델링 By김진곤 Reply3 Views241 file
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  8. 나이프모델링 30단계 - Parent와 Child로 구조의 계층화 (8:10)

    부모(parent)와 자식(child) 관계로 계층화 구조(hierachy)를 만들어 준다면, 회전이나 위치 변화 등에서 자연스러운 종속관계를 유지한 채로 장면 연출을 시킬 수 있습니다. 하나의 사물은 자신의 하위에 child를 둠으로서 parent가 될 수 있지만, 동시에 자...
    Date2009.10.15 Category나이프모델링 ByProf.김 Reply0 Views194 file
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  9. 나이프모델링 31단계 - Freeze Transformation으로 Skew현상 해결하기 (3:40)

    가위날 두 개의 Pivot을 지정한 후, 아래의 가위날을 회전시켜보면 아래의 이미지처럼 비율이 찌그러지는(Skew) 현상을 발견할 수 있습니다. 이는 히스토리 삭제로 해결되지 않으며 Freeze Transformation을 이용하여 아래 가위날의 좌표값 등 정보를 다시 Res...
    Date2011.04.17 Category나이프모델링 By관리자 Reply0 Views50 file
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  10. 나이프모델링 32단계 - 레이어 두께 조정하기 (4:26)

    이번 단계는 특별히 새로운 것이 없고 다만 다른 것에 알맞게 두께를 조절해주는 작업입니다. 아래와 같이 콜크마개 따개의 중심부분이 두껍게 만들어졌기 때문에 다른 메쉬들도 높이를 맞춰주는 작업이지요. 최종적으로 아래와 같이 뚜껑에 해당되는 부분의 ...
    Date2011.04.17 Category나이프모델링 By관리자 Reply0 Views43 file
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