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 3d graphics : 동영상 강의 : Maya


  1. 목소리까지 포함하여 다시 만든 이 동영상 강좌는...

    기존에 만들어놓은 동영상 강좌가 있긴 하지만..... 2011버전의 인터페이스에 맞추어, 그리고 한정된 수업시간의 설명보다 더 자세한 설명과 조작방법을 알려드리는 것이 필요할 듯하여 정말 큰 맘먹고 마이크를 가지고 녹음까지 함께 했습니다. 이러한 저의 ...
    Date2011.03.27 Category나이프모델링 By관리자 Reply12 Views64 file
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  2. 의자모델링 14단계 - 등받이 부분제작 및 완성(7:58)

    의자만들기의 최종 단계입니다. 뒷면을 만든 후, 다시 한번 bend를 적용합니다. 비록 bend가 세로로 세워진 상태에서 방향을 적용한다고 해도, 원리는 동일하니 헷갈리지 마세요. 세로를 90도로 돌리는 상황이므로 y축에 90도를 입력해줘야 합니다. 최종적인 ...
    Date2011.03.30 Category의자모델링 By관리자 Reply3 Views63 file
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  3. 나이프모델링 16단계 - 칼의 형태를 위한 Curve 그리기 (8:37)

    레이어 조정하는 법을 어느 정도 다시 설명하고 있습니다. 효율적인 작업을 위해서는 viewport에 드러난 오브젝트들의 속성에 따라 감추고 또는 드러내면서 작업하면 편리합니다. polygon만 일시적으로 안보이게 하기 위해서는 현재 viewport 창의 show 메뉴에...
    Date2011.04.05 Category나이프모델링 By관리자 Reply4 Views61 file
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  4. 나이프모델링 4단계 - 모서리에 Split 적용하기 (6:20)

    이번 단계에서는 split polygon tool을 사용합니다. 면(face)을 쪼갠다는 것은 그 면에 edge를 첨가시킨는 것과 다를 바 없지요. 이 단계에서 학생들이 어려움을 느끼는 것은, 툴 자체가 어려워서라기 보다는 처음 써보니까 약간 혼란스럽다는 것 때문인 듯 합...
    Date2011.03.27 Category나이프모델링 By관리자 Reply2 Views61 file
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  5. 나이프모델링 12단계 - 원형 축의 제작 (7:23)

    드라이버와 콜크마개 따는 도구를 제작한 후, 이들의 축으로 지정하게 될 작은 원형 기둥을 만듭니다. 특별한 부분은 없습니다만, 아래의 그림과 같이 해당되는 mesh의 subdivision caps를 조정하면 가장 상단에 면이 나뉘어짐으로서 필요한 형상을 쉽게 만들 ...
    Date2011.04.05 Category나이프모델링 By관리자 Reply4 Views60 file
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  6. 의자모델링 8단계 - 의자 다리만들기 (14:47)

    밑그림에 맞춰서 본격적으로 형태를 만들어나가는 단계입니다. 기본 cube를 정확한 수치값을 입력하여 이동시키도록 합니다. 다리의 밑면은 부드러운 곡면으로 뽑아내기 위해서 cv curve tool을 이용합니다. 이 cv curve tool은 흔히 써오던 beizer 곡선과는 ...
    Date2011.03.30 Category의자모델링 By관리자 Reply0 Views60 file
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  7. 나이프모델링 7단계 - 톱만들기 (11:40)

    톱을 만드는 과정입니다. 이 예제는 모두 3가지의 특징이 있지요. 첫번째, 특별한 지점을 효과적으로 빨리 selection 영역으로 지정하기 위해서 그 face를 감싸고 있는 vertex를 모두 선택한 후, select > convert selection > to contained faces 를 선택해주...
    Date2011.03.27 Category나이프모델링 By관리자 Reply3 Views60 file
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  8. 나이프모델링 38단계 - Post Infinity로 Curve 패턴 일괄적용하기 (5:33)

    이번 단계에서는 자동으로 나머지 변화값을 처리하는 과정입니다. 반복적인 애니메이션의 동작은 움직임의 변화가 발생한 시작형태로 다시 돌아와야 한다는 것을 강조하고 있습니다. 1~3번의 cycle이 완성되면 이제 이것을 나머지 프레임에 일률적이고 반복적...
    Date2011.04.17 Category나이프모델링 By관리자 Reply2 Views59 file
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  9. 나이프모델링 21단계 - Extrude를 이용한 Surface 생성 (8:51)

    이번 단계는 attach curve를 통해 curve를 접합시키는 과정에서 발생할 수 있는 문제를 살펴보고 이를 수정하는 손쉬운 방법을 제시합니다. curve의 모든 vertex를 보기 위해 channel box의 CVs를 클릭하여 해당되는 vertex의 좌표값을 수정함으로서 큰 어려움...
    Date2011.04.05 Category나이프모델링 By관리자 Reply0 Views59 file
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  10. 의자모델링 10단계 - 팔걸이 부분 Bend로 휘게하기 (8:33)

    팔걸이 부분을 하나 만들어서 bend를 적용합니다. bend는 animation 메뉴셋의 create deformer > nonlinear > bend에 있습니다. 중요한 점은 bend 조절자를 휘어지기 원하는 방향으로 회전시키는 것인데 이전 동영상에서 설명한 축의 기준방향을 잘 가늠해보시...
    Date2011.03.30 Category의자모델링 By관리자 Reply0 Views59 file
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