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 3d graphics : 동영상 강의 : Maya


  1. 이어폰모델링 4단계 - 이어폰모델링 (4)

    네번째 동영상입니다. Maya Advanced Modeling (제품디자인) 4편 다운로드
    Date2009.11.06 Category이어폰모델링 ByProf.김 Reply0 Views196 file
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  2. 이어폰모델링 3단계 - 이어폰모델링 (3)

    세번째 동영상입니다. Maya Advanced Modeling (제품디자인) 3편 다운로드
    Date2009.11.06 Category이어폰모델링 ByProf.김 Reply0 Views184 file
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  3. 이어폰모델링 2단계 - 이어폰모델링 (2)

    두번째 예제 동영상입니다. Maya Advanced Modeling (제품디자인) 2편 다운로드
    Date2009.11.06 Category이어폰모델링 ByProf.김 Reply0 Views199 file
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  4. 이어폰모델링 1단계 - 이어폰모델링 (1)

    '다시 시작하는' 마야 모델링 예제입니다. 이번에 확실히 익혀둘 수 있도록 하시기 바랍니다. Maya Advanced Modeling (제품디자인) 1편 다운로드
    Date2009.11.06 Category이어폰모델링 ByProf.김 Reply0 Views250 file
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  5. 나이프모델링 30단계 - Parent와 Child로 구조의 계층화 (8:10)

    부모(parent)와 자식(child) 관계로 계층화 구조(hierachy)를 만들어 준다면, 회전이나 위치 변화 등에서 자연스러운 종속관계를 유지한 채로 장면 연출을 시킬 수 있습니다. 하나의 사물은 자신의 하위에 child를 둠으로서 parent가 될 수 있지만, 동시에 자...
    Date2009.10.15 Category나이프모델링 ByProf.김 Reply0 Views194 file
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  6. 나이프 모델링의 완성된 이미지

    본 튜토리얼은 Digital Tutor에서 발매된 Introduction to Modeling in Maya 편을 교재로 하였습니다. 각 과정의 난이도도 적당하고 Polygon 및 NURBS 모델링의 다양한 방법들이 소개되고 있어서 이 모델링과 제작과정만 잘 이해한다면 왠만한 것들은 스스로 ...
    Date2009.10.03 Category나이프모델링 By김진곤 Reply12 Views178 file
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  7. 나이프모델링 29단계 - 가위날 복제 후 양날로 구성하기 (8:01)

    완성된 가위의 단면날을 복제하여 가위의 형태를 갖추어 갑니다. 서로 교차됨으로서 물체를 자를 수 있게 하는 가위의 특정한 형태를 위해서는 물체의 중심지점에 연결부를 만들어 주고, 여기에 axis를 위치시켜야만 합니다. pivot을 자유롭게 위치시키는 과정...
    Date2009.10.02 Category나이프모델링 By김진곤 Reply3 Views241 file
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  8. 나이프모델링 28단계 - Full 또는 Partial Crease Edge/Vertex 기능 (7:43)

    날카로운 가위날의 일부를 만들기 위해서는, 가위날 부분의 edge를 잡아서 아래 방향으로 당겨 내려줍니다. 이를 위해서 역시나 polygon proxy 모드로 바꾸어서 작업을 하고 있습니다. full crease edge/vertex를 적용하면 가위날의 부분을 마치 연마를 시켜낸...
    Date2009.10.02 Category나이프모델링 By김진곤 Reply2 Views165 file
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  9. 나이프모델링 27단계 - 가위날을 만들기 위한 subdiv 모델링 (9:57)

    이번 단계는 subdiv 기본도형을 이용해서 가위를 만드는 과정을 보여줍니다. 아래의 그림과 같이 사각형 모양으로 기본적인 가위날의 형상으로 다듬어 갑니다. 가위날을 뾰족한 형태로 만들기 위해서 subdiv 속성에 polygon proxy를 씌워서 face를 extract 시...
    Date2009.10.02 Category나이프모델링 By김진곤 Reply1 Views149 file
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  10. 나이프모델링 26단계 - Bridge 기능으로 두 개의 폴리곤을 접합시키기 (8:24)

    이번 과정에서는 두 개의 폴리곤을 하나로 접합시키는 bridge 기능에 대해서 배웁니다. 이 bridge 기능을 이용하면 하나의 폴리곤 기본 도형에서 굳이 힘들게 복잡한 사물을 만들 필요가 없겠지요. 복잡한 두 개의 mesh라도 손쉽게 하나로 접합시킬 수가 있을 ...
    Date2009.10.02 Category나이프모델링 By김진곤 Reply6 Views156 file
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