motion : 동영상 강의 : After Effect
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Puppet Tool 모션 4단계 - Puppet Point의 수정과 Mesh 확인하기 (1:33)
이미 움직임이 적용되고 있는 Puppet Point를 수정하는 방법은 익스프레션 기능의 연결을 일시적으로 꺼두고 조절해주는 방법입니다. Ctrl 키를 누른 채 Puppet Point를 꾹 누르고 있으면 해당되는 부분의 움직임을 확인하고 조정할 수 있습니다. 상단의 Mesh ... -
Puppet Tool 모션 2단계 - 모든 관절과 주요 부위 Marker의 트래킹 완성하기 (8:53)
Marker를 붙이고 있는 모든 마디마디들을 이처럼 모두 트래킹하면 완성입니다. 보다 정밀한 움직임의 궤적을 잡아내기 위해서는 움직임을 천천히 한다던지 궤적을 크게 그린다던지, 정밀하게 Track Point를 조정한다던지... 수고가 들어갈 수 밖에 없겠지요. -
IK 캐릭터모션 6단계 - 3D Flag 플러그인으로 휘날리는 망토 표현하기 (8:00)
Zaxwerk 3D Flag 플러그인을 이용하여 휘날리는 망토를 표현합니다. Lock Edge를 어디로 지정할 것인가, Wind Direction을 어떻게 지정하는가에 따라 조건이 매우 틀려지니 자신의 작업에 적정한 형태를 찾아서 사용하면 됩니다. 또 하늘을 올려다보는 고개들... -
모션인포그래픽 만들기 23단계 - 상용 Effect 템플릿을 활용하여 화려한 효과 추가하기 (10:35)
모션인포그래픽에 화려하고 주목도 높은 효과를 위해서는 짧고도 재미있는 이펙트를 넣어주는 것이 필요합니다. 이러한 요소들을 생산해내고 의도하는 표현을 만들어내기 위한 과정은 어렵고도 고단한 과정입니다만, 상용 외부 템플릿을 이용한다면 아주 간... -
모션인포그래픽 만들기 22단계 - 텍스트 추가하고 Bouning In, Out으로 애니메이션 연출 (31:13)
텍스트 요소는 모션인포그래픽에서 매우 중요한 요소입니다. 눈을 사로잡는 텍스트를 연출하기 위해서 외부 프리셋인 Bouning Animation Preset을 활용하는 방법을 배워봅니다. In과 Out이 자동으로 적용되기 때문에 본인의 느낌에 알맞는 텍스트 효과를 아... -
모션인포그래픽 만들기 24단계 - 정량적 수치를 드러내는 Graph 적용하고 완료하기 (20:56)
모션인포그래픽이기 때문에 보여줄 수 있는 또하나의 특징적인 요소는 그래프가 아닐까 합니다. 앞서 이펙트 추가와 마찬가지로 상용 외부 템플릿을 활용하여 막대,파이그래프 등 다양한 수치변화를 보여주는 그래프를 쉽게 추가하고 조정할 수 있습니다. ... -
IK 캐릭터모션 7단계 - Auto Lip-Sync 플러그인을 활용하여 입모양 만들기 (7:10)
특정한 음성파일을 토대로 캐릭터의 입모양을 연출해주는 Auto Lip-Sync 스크립트를 사용해봅니다. 입이 작아서 큰 느낌은 나지 않지만 그래도 충분히 영상의 잔재미는 만들어낼 수 있을 것입니다. -
Keyframe 기능 5단계 - Expression을 Keyframe으로 변환하기 (5:16)
Expression에 의하여 연출된 장면이 있을 때, 모든 움직임을 Keyframe으로 얻어내어야 할 경우가 있습니다. 즉 Keyframe에 의한 변화값에 따라 Frame의 방향성이나 속도 등 위치 변화가 결정되는데 이렇게 만들어진 모든 Frame을 개별적인 Keyframe으로 계산해... -
Camera와 Null Object 1단계 - 궤도를 도는 Camera 연출하기 (9:37)
단축키 C로 접근할 수 있는 Orbit Camera Tool, Track XY Camera Tool, Track Z Camera Tool 등 몇가지 카메라 기능을 소개합니다. 이들은 카메라를 이동하는 것이 아니라 작업 효율성을 위해 카메라 시점을 바꿔서 보는 것들입니다. 그리고 카메라를 만든 후 ... -
Keyframe 기능 4단계 - 경로를 직선으로 펴주고 Keyframe 간격 조정하기 (7:17)
전구의 불빛을 밑그림 바탕으로 움직이는 장면을 연출하기 위해 먼저 T 형태의 마지막 지점마다 Keyframe을 찍어줍니다. 그 다음 아무 Keyframe에다 대고 Ctrl+Alt+클릭하면 모든 경로가 직선으로 고쳐집니다. 이제 Position의 맨 마지막 Keyframe을 선택한 후...