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 motion : 동영상 강의 : After Effect


  1. After Effect의 기초 8단계 - Path를 이용하여 모션만들기 (11:33)

    Mask를 이용하여 움직임의 경로를 만드는 방법을 소개하고 있습니다. 만일 오브젝트를 선택한 후 Mask를 그리면 Mask로 동작하지만, 오브젝트를 선택하지 않고 그린다면 Shape으로 그려지는 특징이 있습니다. Path를 이용하여 경로를 만들고 이를 모션에 이용...
    Date2013.04.09 CategoryAfter Effect의 기초 ByProf.Kim Reply0 Views339 file
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  2. 프리셋 1단계 - 실시간 움직임을 캡춰하는 Motion Sketch 기능 (5:27)

    사용자가 직접 마우스로 끄는 움직임을 기록하여 움직임으로 활용하게 하는 Motion Sketch 기능입니다. 아무래도 수동으로 모션을 만들어주는 것이므로 사용자의 손떨림과 부자연스러운 움직임도 반영될 수 밖에 없으니 편리함을 따르기보다 의도에 맞을때만 ...
    Date2013.05.05 Category프리셋 By파수꾼 Reply0 Views320 file
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  3. After Effect의 기초 9단계 - Flip Horizontal 현상을 만드는 Scale 개념의 이해 (4:21)

    하나의 오브젝트가 거울에 비춘 것같은 Flip Horizontal 기능은 해당 오브젝트에 우측 버튼을 눌러서 나오는 Transform 메뉴에서 선택해줄 수 있습니다. 그런데 이 좌우 뒤바꾸기 개념에 동원되는 기능은 Position에서가 아닌 Scale 기능에서 이루어낼 수 있습...
    Date2013.04.09 CategoryAfter Effect의 기초 ByProf.Kim Reply0 Views317 file
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  4. 3D 레이어 1단계 - 3D 레이어와 X,Y,Z축의 이해 (14:26)

    After Effect에서 생성되는 카메라는 입체구조를 비추기 때문에, 이에 반응하는 레이어들은 3D레이어로 바꿔주어야 합니다. 3D레이어가 되면 X,Y,Z축이 등장하게 됩니다. 만일 특정한 방향으로 회전시키고자 할 경우는, 어떤 축(Axis)의 방향으로 핀을 꽂아야 ...
    Date2013.05.13 Category3D 레이어 ByProf.Kim Reply1 Views295 file
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  5. 프리셋 5단계 - Effects 적용과 Brainstorming 기능 (9:27)

    Effect창에서 Adobe Bridge를 열어서 Special Effect를 적용하는 방법을 배웁니다. CC Kaleida 필터를 사용하여 Kaledoscope(만화경)과 같이 화려한 패턴을 적용하고, Brainstorming 기능을 이용하면 필터의 옵션이 연출해줄 수 있는 다양한 경우의 수를 무작...
    Date2013.05.05 Category프리셋 By파수꾼 Reply0 Views294 file
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  6. 모션인포그래픽 만들기 1단계 - 모션인포그래픽의 기획단계에서 고려해야 할 것들 (11:06)

    After Effect를 이용한 모션인포그래픽 제작기법을 배워봅니다. 모션인포그래픽은 주제 컨셉이 드러나는 그래픽이미지와 정량적 데이터를 기반으로 추이와 비율변동 등 주로 통계적 지식을 전달하는 영상을 말합니다. 이를 위해 하나의 인포그래픽 주제를 어떻...
    Date2017.06.06 Category모션인포그래픽 만들기 Bydrtwin Reply0 Views292 file
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  7. 모션인포그래픽 만들기 2단계 - 모션 구현계획 중심의 소스 구조화 작업 (9:45)

    본 예제에서는 모션인포그래픽에 활용되는 그래픽 소스의 레이어 조건에 대해서 이야기 합니다. 물론 모션인포그래픽에서 사용되는 이미지 소스는 본인이 작업해야 하겠지요. 레이어 구조는 고려하는 아이템의 움직임에 알맞게 파트별로 떼어서 작성해주어야 ...
    Date2017.06.06 Category모션인포그래픽 만들기 Bydrtwin Reply0 Views289 file
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  8. After Effect의 기초 5단계 - Anchor Point의 개념 (7:45)

    Anchor Point는 움직임의 중심축으로서 기능하는데, 가로방향 및 세로방향의 좌표기준은 좌측 상단에 있습니다. 오브젝트의 Anchor Point는 해당 오브젝트의 Position 개념과 엮여 있기 때문에 Anchor Point를 중심으로 오브젝트를 움직여서 조정하는 것으로 ...
    Date2013.04.09 CategoryAfter Effect의 기초 ByProf.Kim Reply0 Views287 file
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  9. After Effect의 기초 7단계 - Work Area 조정과 Trimming (6:34)

    Timeline의 긴 구간작업도 단축키를 배움으로서 효과적으로 사용할 수 있습니다. Indicator를 중심으로 Work Area의 끝부분을 지정하는 단축키는 N이며, 반대로 앞부분을 지정하는 단축키는 B입니다. 또한 현재 오브젝트의 뒷쪽을 Trimming하는 단축키는 Alt를...
    Date2013.04.09 CategoryAfter Effect의 기초 ByProf.Kim Reply0 Views285 file
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  10. 프리셋 4단계 - Sound에 반응하는 모션만들기 (5:33)

    Sound의 크기에 반응하는 모션을 만들기 위해서는 사운드 파일을 레이어에 배치한 후 우선 Convert Audio to Keyframe으로 바꿔줍니다. 그러면 해당 오디오의 음성크기를 분석하여 Audio Amplitude라는 새로운 레이어를 만들어줍니다. 움직임을 연출할 레이어...
    Date2013.05.05 Category프리셋 By파수꾼 Reply0 Views284 file
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