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 motion : 동영상 강의 : After Effect


  1. Puppet Tool 모션 1단계 - Track Point로 모션트래킹 하기 (8:56)

    본 동영상은 After Effect에서 만들어진 캐릭터를 걷거나 움직이게 하는 모션을 보다 실제처럼 만드는 기능에 대한 소개입니다. 예제파일은 본 게시물 하단에 첨부되어 있습니다. 다운받아서 직접 실험해 보세요. Puppet Tool과 Motion Traker은 인체의 움직임...
    Date2012.05.19 CategoryPuppet Tool 모션 By파수꾼 Reply3 Views240 file
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  2. Keyframe 기능 6단계 - Sequence Layer 기능을 이용하여 반복적인 불빛의 움직임 연출하기 (10:46)

    Keyframe이 적용된 것을 Time Stretch 하는 방법을 배웁니다. 수치가 높아질수록 느려지게 됩니다. 이전에 배운 Sequence Layer 기능을 이용하여, 움직임의 일부 영역을 반복적으로 늘어뜨림으로서 순차적인 전구불빛의 움직임을 묘사할 수 있습니다.
    Date2013.05.06 CategoryKeyframe 기능 ByProf.Kim Reply0 Views190 file
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  3. Keyframe 기능 5단계 - Expression을 Keyframe으로 변환하기 (5:16)

    Expression에 의하여 연출된 장면이 있을 때, 모든 움직임을 Keyframe으로 얻어내어야 할 경우가 있습니다. 즉 Keyframe에 의한 변화값에 따라 Frame의 방향성이나 속도 등 위치 변화가 결정되는데 이렇게 만들어진 모든 Frame을 개별적인 Keyframe으로 계산해...
    Date2013.05.06 CategoryKeyframe 기능 ByProf.Kim Reply0 Views157 file
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  4. Keyframe 기능 4단계 - 경로를 직선으로 펴주고 Keyframe 간격 조정하기 (7:17)

    전구의 불빛을 밑그림 바탕으로 움직이는 장면을 연출하기 위해 먼저 T 형태의 마지막 지점마다 Keyframe을 찍어줍니다. 그 다음 아무 Keyframe에다 대고 Ctrl+Alt+클릭하면 모든 경로가 직선으로 고쳐집니다. 이제 Position의 맨 마지막 Keyframe을 선택한 후...
    Date2013.05.06 CategoryKeyframe 기능 ByProf.Kim Reply0 Views168 file
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  5. Keyframe 기능 3단계 - Keyframe만 남겨주는 Toggle Hold Keyframe (6:31)

    Expression을 입력하여 Random한 값을 얻어내는 방법을 배워봅니다. 이러한 Random을 Opacity나 Rotation에 적용하면 무작위적으로 투명도를 갖거나 회전하는 움직임을 만들어낼 수 있습니다. 또 Toggle Hold Keyframe은 Keyframe만 남겨두고 모든 Frame들을 ...
    Date2013.05.06 CategoryKeyframe 기능 ByProf.Kim Reply0 Views175 file
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  6. Keyframe 기능 2단계 - 구간의 속도를 일정하게 해주는 Rove Across Time (4:25)

    동일한 10프레임 간격이라고 해도 각 Keyframe 간의 길이가 넓고 좁은 정도에 따라 움직임은 느리거나 빠르게 보입니다. 동일한 속도의 움직임을 고려해서 공간의 움직임을 만든다는 것은 여간 어려운 일이 아닙니다만, Rove Across Time을 이용하면 전체 프레...
    Date2013.05.06 CategoryKeyframe 기능 ByProf.Kim Reply0 Views177 file
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  7. Keyframe 기능 1단계 - Interpret Footage에서 원본 영상의 길이 늘려주기 (6:02)

    준비된 영상의 길이가 짧을 경우, 이를 반복적으로 늘여주는 방법에 대해서 배워봅니다. Interpret Footage에서 Loop의 횟수를 많이 지정해줌으로서 레이어의 길이를 늘여줄 수 있습니다. 레이어의 횟수가 높아짐으로서 길이가 확보되면 Footage를 연장시켜줄 ...
    Date2013.05.06 CategoryKeyframe 기능 ByProf.Kim Reply0 Views242 file
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  8. IK 캐릭터모션 9단계 - 특정한 움직임을 가지는 Pre-Comp를 반복적인 Loop로 표현하기 (8:59)

    반복적인 움직임을 보이는 부분은 하나의 Cycle 단위를 Pre-Comp로 구성하고 Enable Time remaping 기능을 통해서 움직이는 속도를 조정하며 Expression을 첨가하여 계속 Loop 도는 형태로 구성해둘 수 있습니다.
    Date2013.09.26 CategoryIK 캐릭터 모션 By어드민 Reply0 Views176 file
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  9. IK 캐릭터모션 8단계 - Illustrator에서 배경 파일 준비하는 방법 (9:06)

    Adobe Illustrator에서 배경을 준비할 경우 File > Document Setup에 들어가서 Artboard 영역을 조정해주어 가로 방향으로 긴 움직임을 보이는 레이어들을 조건에 맞게 설정해주어야 합니다. 실제 Artboard 조건이 After Effect에서의 Composition 사이즈를 결...
    Date2013.09.26 CategoryIK 캐릭터 모션 By어드민 Reply0 Views169 file
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  10. IK 캐릭터모션 7단계 - Auto Lip-Sync 플러그인을 활용하여 입모양 만들기 (7:10)

    특정한 음성파일을 토대로 캐릭터의 입모양을 연출해주는 Auto Lip-Sync 스크립트를 사용해봅니다. 입이 작아서 큰 느낌은 나지 않지만 그래도 충분히 영상의 잔재미는 만들어낼 수 있을 것입니다.
    Date2013.09.26 CategoryIK 캐릭터 모션 By어드민 Reply0 Views153 file
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