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 smart media : 동영상 강의 : Unity3D


  1. 인터랙티브 동화App 만들기 11단계 - 서서히 글씨가 드러나는 텍스트 효과 만들기 (19:42)

    for 문을 이용하여 텍스트 이미지의 Material을 제어하여 알파값 변화를 통해 글씨가 서서히 나타나는 Fade In 또는 Fade Out 효과를 만드는 방법을 알아봅니다. 이를 구현하기 위해서 uSequence에서 Event로 처리할 것이기 때문에 OnSignal에 대응하는 스크립...
    Date2015.05.17 Category인터랙티브 동화App 만들기 Bydrtwin Reply0 Views88 file
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  2. VR을 위한 3D제작 9단계 - 바다(Sea)를 위한 질감제작 및 Material의 Offset 변화를 통한 일렁임 표현하기 (16:37)

    원거리 배경으로서 바다를 만들어보도록 하겠습니다. 먼저 준비된 소스이미지를 통해서 물결을 표현할 수 있는 재질을 제작해야 합니다. 같은 이미지라도 다른 조건으로 사용할 재질은 당연히 두 개를 준비해야 합니다. 아래와 같이 바다의 느낌이 잘 표현되고...
    Date2015.05.14 CategoryVR을 위한 3D제작 Bydrtwin Reply0 Views89 file
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  3. 간단한 게임예제 6단계 - Play 후 유의사항 및 Public 변수 활용 (5:58)

    유니티에서 게임을 테스트 하기 위하여 상단의 Play 아이콘을 이용했다면 반드시 다시 꺼주어야 합니다. 무심코 켜둔 채로 여러 수치를 바꿨다면 모두 초기화되어 버리기 때문입니다. 플레이어가 점프하는 수치를 스크립트에서 수치로 직접 지정해두면 나중에 ...
    Date2014.11.16 Category간단한 게임예제 Bydrtwin Reply0 Views92 file
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  4. 유니티 앱북 제작팁 - 9단계 본문 텍스트를 애니메이션 형식으로 만들기 (11:41)

    앱북도 디지털 책의 일종으로 볼 수 있기에 본문의 텍스트는 필요한데, 밋밋하게 이미지로 드러내는 것보다는 스크립트를 이용하여 애니메이션 효과로 글자가 타이핑되도록 해봅시다. 템플릿으로 만들어두면 유용합니다. 활용된 스크립트 및 트루타입 폰트는 ...
    Date2021.12.12 Category유니티 앱북 제작팁 Byadmin Reply0 Views92 file
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  5. 간단한 게임예제 7단계 - 시작 시 Ball이 쏘아지도록 스크립트 작성하기 (6:45)

    공을 공중으로 띄우기 위해서 Ball 스크립트를 작성합니다. 앞서 Player에 사용한 명령어와 동일하지만 사용자의 조종이 아닌, 시작하자마다 자동으로 쏴올려지게 해야 하므로 Start 함수에 적어주어야 합니다. 공은 Vector3 에서 위와 앞 방향으로 힘이 작용...
    Date2014.11.16 Category간단한 게임예제 Bydrtwin Reply0 Views93 file
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  6. Spine 캐릭터 5단계 - Dope Sheet와 Graph의 활용 (5:31)

    완성된 달리는 동작에 추가하여 캐릭터 움직임의 높낮이도 조정해주려면 Pelvis를 움직여주어야 합니다. 현재 캐릭터가 가진 모든 Bone 구조체계 중 가장 상위존재가 바로 Pelvis이기 때문입니다. Dope Sheet를 열어서 움직임이 천천히 보여지도록 간격을 충분...
    Date2014.11.16 CategorySpine 캐릭터 Bydrtwin Reply0 Views94 file
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  7. 유니티 앱북 제작팁 - 3단계 메인페이지와 크레딧패널 만들기 (24:19)

    앱북의 메인화면을 만드는 방법입니다. 더불어 제작자를 나타내는 크레딧 페이지도 만들어 봅니다. Quit 버튼도 만들어서 앱을 종료하기 쉽게 해봅니다. 다운로드 : Unity AppBook Tip 03.zip
    Date2021.12.12 Category유니티 앱북 제작팁 Byadmin Reply0 Views94 file
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  8. 아동용App '무지개물고기' 47단계 - 가위바위보 승패판결 방법 및 메시지 처리 (10:34)

    가위바위보의 승패판별은 아래의 경우처럼, 나(me)의 값에서 컴퓨터(com)의 정수값을 빼는 경우 1과 -2가 나오면 승리함을 알 수 있습니다. 이를 통해 로컬변수 r을 만들고 연산된 결과를 집어넣고 승패를 판별하는 메시지를 보여줄 수 있게 합니다. 또 이기거...
    Date2016.11.21 Category아동용App '무지개물고기' Bydrtwin Reply0 Views95 file
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  9. 아동용App '무지개물고기' 58단계 - AR 화면에서의 Canvas 사용 (10:41)

    다른 장면들과 마찬가지로 인터페이스가 필요하므로 Canvas를 이용해서 화면기능을 구현합니다. 나레이션 듣기와 Close 버튼을 만들어놓았습니다. 또 메인화면에서도 AR기능을 구현할 수 있는 별도 메뉴를 두었습니다. 다운로드 : Unity3D Rainbow Fish 58
    Date2016.12.06 Category아동용App '무지개물고기' Bydrtwin Reply0 Views96 file
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  10. 아동용App 사운드 문제해결 7단계 - Splash Screen을 유니티 로고가 아닌 자신의 로고로 바꾸기 (18:27)

    무료로 사용하는 유니티의 경우, 컴파일을 하고 나서 실행하면 유니티 로고부터 보여줍니다. 유니티 로고를 보지 않거나 자신의 로고로 대체하기 위해서는 Unity Plus 버전 혹은 Pro 버전을 구입해야 하는데.. (비록 불법적인 방법이지만) 크랙을 사용해서 이 ...
    Date2017.12.29 Category아동용App 사운드 문제해결 Bydrtwin Reply0 Views96 file
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