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 smart media : 동영상 강의 : Unity3D


  1. GUI 프로토타입 만들기 11단계 - Canvas Scaler의 조정 및 안드로이드 App으로 Build 하기 (13:48)

    완성된 작업을 Eclipse와 연동하여 안드로이드용 앱으로 만드는 방법을 알아봅니다. 그전에 Canvas의 옵션 중 Canvas Scaler를 조정하여 모바일에서 정확히 Resize 될 수 있도록 조정해야 합니다. Player Setting 창에서 아이콘 및 Bundle Identifier 정보를 ...
    Date2015.05.06 CategoryGUI 프로토타입 만들기 Bydrtwin Reply0 Views34 file
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  2. VR을 위한 3D제작 15단계 - Soft Selection 기능으로 풍차 꼭대기의 형태 모델링 (13:56)

    풍차의 꼭대기 부분에 해당하는 부분을 모델링 하기 위해서 Move 툴 중 Soft Selection 기능을 이용합니다. 평면적인 조건을 아래와 같이 융기시킬 수 있는 편리한 툴입니다. 최종적으로 아래와 같은 형태를 만들어봅니다. 다운로드 : Unity_VR_15.zip
    Date2015.05.15 CategoryVR을 위한 3D제작 Bydrtwin Reply0 Views34 file
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  3. 유니티 앱북 제작 '너희들은 어떤 집에 사니' 12단계 - UI요소에서 정렬기능의 중요성 (11:55)

    버튼 및 텍스트를 하나 만들고 이들의 기본 속성을 살펴봅니다. 특히 중요한 것은 Rect Transform의 개념 및 Anchor Preset 설정입니다. UI요소는 사각형 프레임 위에 놓일때의 좌표체계에 영향을 받기 때문에 레이아웃을 구조화할때 사전에 정렬부터 지정해놓...
    Date2023.11.14 Category유니티 앱북 제작 '너희들은 어떤 집에 사니' Byadmin Reply0 Views35 file
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  4. 유니티 앱북 제작 '너희들은 어떤 집에 사니' 4단계 - 토끼 애니메이션 만들기 (14:21)

    토끼가 사다리를 타고 내려온 후, 화면 가운데 대기하는.. 그리고 토끼를 클릭하게 되면 사다리 아래로 내려가는 장면을 보여주는 연출을 해봅니다. 캐릭터가 화면 바깥으로 사라지는 상황이 연출의 엔딩이 되는 경우, 사용자 입장에서는 단 한번 밖에 누를 수...
    Date2023.10.28 Category유니티 앱북 제작 '너희들은 어떤 집에 사니' Byadmin Reply0 Views36 file
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  5. 유니티 앱북 제작 '너희들은 어떤 집에 사니' 17단계 - 드롭 완료시 판정조건 구성하기 (19:55)

    본 예제에서는 3개의 드롭아이템이 제대로 놓여질 때 이 상황을 판정하여 최종 애니메이션을 구현하는 방식으로 접근하고 있습니다. 때문에 Update 함수를 통해 ITEM1~3이 완료되는지 체크하는 bool 변수를 포함하고 있습니다. 드래그드롭이 성공적으로 완료되...
    Date2023.11.14 Category유니티 앱북 제작 '너희들은 어떤 집에 사니' Byadmin Reply0 Views36 file
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  6. 유니티 앱북 제작 '너희들은 어떤 집에 사니' 13단계 - 드래그 요소와 Panel 만들기 (23:06)

    드래그 요소를 만들기 위해서 UI요소 중에서 Image를 하나 생성한 후, 이 소스이미지를 바꿔봅니다. Panel은 드래그될 아이템을 담는 일종의 용기 개념으로 설정해야 합니다. Panel은 그 안에 담기는 드래그 아이템을 정렬해주는 기능을 갖추어야 보기 좋은 레...
    Date2023.11.14 Category유니티 앱북 제작 '너희들은 어떤 집에 사니' Byadmin Reply0 Views37 file
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  7. 유니티 앱북 제작 '너희들은 어떤 집에 사니' 14단계 - 드래그드롭 기능구현하기 (14:58)

    드래그 기능은 사전에 만들어놓은 Draggable 스크립트를 활용하여 구현해봅니다. 드롭존 기능 또한 DropZone 스크립트를 적용하면 쉽게 구현됩니다. 드래그 아이템의 외형적인 짝을 맞추기 위한 조건을 만들어줍니다. 더불어 해당되는 짝만 받아들이는 드롭존 ...
    Date2023.11.14 Category유니티 앱북 제작 '너희들은 어떤 집에 사니' Byadmin Reply0 Views37 file
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  8. 유니티 앱북 제작 '너희들은 어떤 집에 사니' 15단계 - 파티클 이펙트 추가하기 (22:08)

    드래그드롭 성공 시 뒷배경에 재미있는 이펙트를 보이게 하기 위해서, 상용 애셋을 활용해봅니다. 에셋은 아래에서 다운로드 하세요. 다운로드 : Cartoon FX Remaster 1.1.0.zip 먼저 원하는 애셋 효과를 탐색해서 마음에 드는 것을 찾아야 합니다. 이펙트가 ...
    Date2023.11.14 Category유니티 앱북 제작 '너희들은 어떤 집에 사니' Byadmin Reply0 Views37 file
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  9. 유니티 앱북 제작 '너희들은 어떤 집에 사니' 5단계 - 사운드 및 시간을 지연시키는 코루틴함수 (18:50)

    사운드를 추가하여 소리를 내는 방법을 배워봅니다. 사운드를 재생시키기 원하는 이미지를 선택하여 AudioSource 컴포넌트를 추가하고 AudioClip 항목에 mp3 파일을 지정하는 것으로 쉽게 추가할 수 있습니다. 사운드 기능은 별도의 함수로 분리하여 구현하는 ...
    Date2023.10.28 Category유니티 앱북 제작 '너희들은 어떤 집에 사니' Byadmin Reply0 Views39 file
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  10. 유니티 앱북 제작 '너희들은 어떤 집에 사니' 11단계 - 세번째 장면 만들고 Canvas 요소 알아보기 (19:57)

    세번째 장면은 드래그드롭 장면을 만들어보는 것입니다. 배경과 캐릭터 소스를 배치하여 기본적인 연출을 한 후, Canvas 요소에 대해 배워봅니다. 특히 Canvas는 UI를 만들기 위해 필요한 가장 상위 오브젝트이며, 처음에 함께 생성되는 EventSystem의 역할도 ...
    Date2023.11.14 Category유니티 앱북 제작 '너희들은 어떤 집에 사니' Byadmin Reply0 Views39 file
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