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 smart media : 동영상 강의 : Unity3D


  1. 유니티 앱북 제작 '너희들은 어떤 집에 사니' 18단계 - 최종 애니메이션 연출하기 (17:54)

    최종 애니메이션은 거미캐릭터가 디폴트위치로부터 여러 경로를 거쳐서 드롭아이템을 수거한 후, 가운데로 와서 최종 반복모션을 하고 있는 식으로 구현합니다. 드롭아이템이 사라지는 타이밍은 이 애니메이션의 타임라인에 Event 기능을 추가해서 함수를 실행...
    Date2023.11.14 Category유니티 앱북 제작 '너희들은 어떤 집에 사니' Byadmin Reply0 Views39 file
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  2. 무한러닝 게임예제 11단계 - Dead Zone 설정하기 (7:51)

    플레이어가 점프에 실패하는 경우를 판별하기 위하여 Dead Zone을 설정합니다. 아이템과 마찬가지로 Is Trigger를 활성화하기 때문에 OnTriggerEnter에 적어주어야 합니다. 게다가 PalyerState가 DEAD가 아닌 경우여야만 하는 것도 유의하세요. 다운로드 : uni...
    Date2014.11.30 Category무한러닝 게임예제 Bydrtwin Reply0 Views40 file
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  3. 무한러닝 게임예제 14단계 - 카메라의 Zoom 효과를 위한 Mathf.Lerp 구문 (11:19)

    캐릭터가 점프할 때 화면 밖으로 나가버리는 상황을 방지하기 위하여 카메라가 Zoom In 또는 Zoom Out 하도록 기능을 만들어줍니다. 이를 부드럽게 처리하기 위하여 Mathf.Lerp 구문을 이용합니다. 다소 복잡하게 보이는 부분이지만, 이해가 안간다면 너무 스...
    Date2014.11.30 Category무한러닝 게임예제 Bydrtwin Reply0 Views40 file
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  4. VR을 위한 3D제작 16단계 - Array를 이용한 풍차 날개 모델링과 Axis 조정 (11:07)

    풍차의 날개 모델링을 마친 후, 동일한 것을 3개 더 만들어내기 위해서 Array 기능을 이용합니다. 그런데 아래의 그림과 같이 의도하는 축(Axis)으로 만들어지지 않고 있습니다. 그 이유는 Array가 처리하는 기준 축의 방향과 모델링 된 형태가 어긋나기 때문...
    Date2015.05.15 CategoryVR을 위한 3D제작 Bydrtwin Reply0 Views40 file
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  5. 유니티 앱북 제작 '너희들은 어떤 집에 사니' 19단계 - 메인화면 만들고 Particle System 적용하기 (28:11)

    메인화면을 만들어봅니다. 일반 페이지와 달리 메인페이지는 타이틀 제목과 버튼 인터페이스로 구성됩니다. 우선 전체 스토리에 알맞는 비주얼을 배치하여 화면 구성을 완성해봅니다. 그리고 파티클을 활용한 이펙트를 만들어봅니다. Legacy타입의 Particle 효...
    Date2023.11.21 Category유니티 앱북 제작 '너희들은 어떤 집에 사니' Byadmin Reply0 Views40 file
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  6. 무한러닝 게임예제 13단계 - Sound 재생문제 해결 및 SendMessage 명령 (7:53)

    점프와 코인 획득 시 두가지 소리가 동시에 재생되는데 문제가 발생하고 있습니다. 하나의 오브젝트에 달린 Audio Source 기능이 두가지 동시음을 제대로 처리하고 있지 못하는 이유인데, 이를 해결하기 위해서 또하나의 Audio Source를 위하여 추가적인 오브...
    Date2014.11.30 Category무한러닝 게임예제 Bydrtwin Reply0 Views41 file
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  7. 아동용App 사운드 문제해결 4단계 - 최종 볼륨값을 저장하는 saveLastVol 변수의 활용 (11:10)

    사운드 문제를 해결하는 방법은 변수 curVol 만을 이용하는 것이 아니라 직전 페이지에서 볼륨값을 저장하도록 하는 변수 saveLastVol 을 함께 활용해서 Awake에서 항상 초기화되는 curVol의 값을 바꿔주는 방향으로 접근 합니다. 이 방법을 활용하면 어플리케...
    Date2017.12.21 Category아동용App 사운드 문제해결 Bydrtwin Reply0 Views41 file
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  8. 아동용App 사운드 문제해결 5단계 - 장면이동 시 중복 사운드발생의 해결방법 (13:55)

    어느 한 장면이 배경음악을 해당 장면에서만 재생하고 끝내는 것이 아니라 DontDestroyOnLoad 명령에 의해서 파괴하지 않고 다른 장면으로 이어가는 경우가 있습니다. 만일 이후 장면에서 다시 그 장면으로 돌아오는 경우에는 중복 사운드가 발생되게 됩니다. ...
    Date2017.12.29 Category아동용App 사운드 문제해결 Bydrtwin Reply0 Views41 file
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  9. 유니티 앱북 제작팁 - 4단계 슬라이더 메뉴의 아이콘과 배경 바꾸기 (13:23)

    사운드 볼륨을 제어하는 슬라이드 메뉴의 아이콘과 배경색을 바꾸는 방법을 배워봅니다. 자신의 주제에 알맞는 GUI를 구성하는 것도 콘텐츠디자인 분야에서 디자인 퀄리티를 강화하기 위해 반드시 필요해보입니다. Fill 이미지는 Filled 타입으로 지정해야만 ...
    Date2021.12.12 Category유니티 앱북 제작팁 Byadmin Reply0 Views41 file
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  10. 유니티 앱북 제작 '너희들은 어떤 집에 사니' 7단계 - 클릭허용 타이밍 설정하기 (07:14)

    다음은 두번째 문제로, 재생하는 동안 중복 재생이 발생하는 문제를 해결합니다. 이의 해결방안은 역시나 해당 IEnumerate 함수는 yield return new WaitForSeconds 라는 명령어를 통해서 애니메이션이 재생되는 시간동안에 입력이 발생해도 이를 무시하도록 ...
    Date2023.10.28 Category유니티 앱북 제작 '너희들은 어떤 집에 사니' Byadmin Reply0 Views41 file
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