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 smart media : 동영상 강의 : Unity3D


  1. 무한러닝 게임예제 32단계 - Target 해상도에 따른 GUI의 위치확인 및 재조정 (7:12)

    이제껏 만든 화면의 해상도(Resolution)가 PC나 스마트폰에 적합한지 확인을 해야합니다. 실제 1280 X 720으로 해상도를 지정해두었더라도 실제 유니티의 게임 Preview 화면은 비율에 따라 늘어나고 줄어드는 구조로 되어있으므로 정확한 게임화면을 반영해주...
    Date2014.12.11 Category무한러닝 게임예제 Bydrtwin Reply0 Views67 file
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  2. 무한러닝 게임예제 33단계 - TouchCount와 TouchPhase를 이용한 모바일 조작용 Input 코드삽입 (3:08)

    PC에서는 스페이스바를 이용해 점프하게 되지만, 모바일인 경우는 터치를 이용하게 되므로 이를 구현하기 위하여 스크립트를 입력해야 합니다. TouchCount>0 이란 한 개 이상의 손가락이 터치한 것을 인식하기 위한 것이며 TouchPhase.Began은 이제 막 눌려진 ...
    Date2014.12.11 Category무한러닝 게임예제 Bydrtwin Reply0 Views79 file
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  3. 무한러닝 게임예제 34단계 - Eclipse를 이용해 안드로이드폰 게임으로 셋팅 및 Compile (10:23)

    완성된 게임을 안드로이드폰 게임으로 만들기 위해서는 Company Name과 Product Name 및 아이콘을 지정해줍니다. 또 가로방향 (Landscape),세로방향(Portrait) 관련한 지정, Splash 이미지등록 등을 해줍니다. 참고로 Splash 이미지는 Scaling을 Scale fo fill...
    Date2014.12.11 Category무한러닝 게임예제 Bydrtwin Reply0 Views149 file
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  4. GUI 프로토타입 만들기 1단계 - Resource의 준비 및 최적화 관련되 유의사항 (11:26)

    본 동영상은 Unity3D 5.0 버전으로 만들어졌습니다. 따라서 동영상 강의를 그대로 따라해보기 위해서는 반드시 5.0 버전을 설치해야 합니다. UX디자인 프로세스를 통해 얻은 결과물인 프로토타입의 러프시안을 Graphic User Interface의 결과물로 구현했다면, ...
    Date2015.05.06 CategoryGUI 프로토타입 만들기 Bydrtwin Reply0 Views42 file
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  5. GUI 프로토타입 만들기 2단계 - 이미지의 Texture Type 설정 및 특징 (12:56)

    유니티에서 새로운 프로젝트 생성 시 2D로 설정하면 Import 되는 모든 이미지가 Sprite(2D and UI) 형식으로 설정됩니다. 이 형태로는 Scene에서 바로 사용할 수 있게 됩니다 반면 일반적인 Texture로 설정되는 경우는 재질 등으로 사용할 수 있지만 바로 Scen...
    Date2015.05.06 CategoryGUI 프로토타입 만들기 Bydrtwin Reply0 Views34 file
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  6. GUI 프로토타입 만들기 3단계 - 아틀라스(Atlas) 이미지 제작 및 스마트폰의 Aspect Ratio 셋팅하기 (10:13)

    아무리 작은 크기라고 해도 여러 개의 이미지를 빈번히 불러들이고 사용하는 경우, CPU는 부하가 걸리게 되며 이는 최적화와는 거리가 먼 상황이 되고 맙니다. 따라서 여러 개의 이미지는 큰 하나의 정방형 이미지로 합치는 형태로 만들어서 유니티가 단 1개의...
    Date2015.05.06 CategoryGUI 프로토타입 만들기 Bydrtwin Reply0 Views26 file
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  7. GUI 프로토타입 만들기 4단계 - Canvas와 Panel 생성 및 Sliced 이미지 (09:59)

    UI 작업을 위해서 1개 이상의 Canvas가 반드시 필요합니다. 또 실제 화면을 여러개 만들어두기 위해서는 Panel로 만들면서 관리해가는 것이 좋습니다. 인트로 화면을 위한 Panel를 하나 만들고 바탕화면의 조건을 셋팅해둡니다. 또 Sliced 이미지를 통해 가변...
    Date2015.05.06 CategoryGUI 프로토타입 만들기 Bydrtwin Reply0 Views23 file
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  8. GUI 프로토타입 만들기 5단계 - UI 요소의 Pivot과 Position을 맞추기 위한 Align 설정 (10:47)

    화면에 배치된 UI 요소들은 먼저 Pivot과 Position을 셋팅해두는 것이 절대적으로 필요합니다. 아래와 같은 Anchor preset에서 Shift와 Alt 키를 눌러서 이를 설정할 수 있습니다. 여러 Image들을 배치하고 Align을 조정함으로서 아래와 같은 인트로 화면을 완...
    Date2015.05.06 CategoryGUI 프로토타입 만들기 Bydrtwin Reply0 Views22 file
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  9. GUI 프로토타입 만들기 6단계 - 상단과 하단의 GNB와 Button 만들기 (15:45)

    메인화면을 구성하는 Panel 중 상단과 하단의 GNB를 분리하여 제작합니다. 아래와 같이 상단GNB 영역은 세로폭이 작기 때문에 이에 적합한 크기로 제작합니다. 그렇지 않은 경우 다른 Panel을 가리게 되어 문제를 발생시킬 수 있습니다. 버튼의 경우는 이미지...
    Date2015.05.06 CategoryGUI 프로토타입 만들기 Bydrtwin Reply0 Views23 file
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  10. GUI 프로토타입 만들기 7단계 - Sub 화면 만들기 (12:07)

    앞서의 경우와 동일한 방법으로 서브페이지에 들어가는 버튼의 배경 영역은 Sliced 이미지를 만들어서 가로,세로 폭을 조정해주는 형태로 레이아웃을 구성합니다. 동일한 방법으로 나머지 페이지를 만들되 버튼이 필요한 부분만 조정해서 구성하면 수월하고 신...
    Date2015.05.06 CategoryGUI 프로토타입 만들기 Bydrtwin Reply0 Views23 file
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