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 smart media : 동영상 강의 : Unity3D


  1. 무한러닝 게임예제 29단계 - NGUI에서 Sprite Animation 구현 및 게임 배경음악 삽입하기 (15:23)

    NGUI에서 Sprite Animation을 구현하여 메인화면에 움직이는 캐릭터를 연출할 수 있습니다. 이를 위해 Sprite로 준비되었던 Jump 동작들로 별도의 Atlas 이미지들을 만들어야 합니다. Partcle 시스템을 활용하여 좀 더 만화같은 파티클 표현을 해봅니다. 메인...
    Date2014.12.11 Category무한러닝 게임예제 Bydrtwin Reply0 Views81 file
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  2. 간단한 게임예제 10단계 - 중력값과 Physic Material의 옵션 조정 (5:37)

    플레이어와 공의 충돌 시 무게를 다르게 하고 중력(Gravity)값을 다르게 조정해서 점프한 플레이어가 신속 히 하강하도록 합니다. 또 Physic Material을 만들어 공이 더 잘 튀어오르도록 Bounce값을 조정합니다. 다운로드 : unity3d_basic_10.exe
    Date2014.11.16 Category간단한 게임예제 Bydrtwin Reply0 Views80 file
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  3. 무한러닝 게임예제 33단계 - TouchCount와 TouchPhase를 이용한 모바일 조작용 Input 코드삽입 (3:08)

    PC에서는 스페이스바를 이용해 점프하게 되지만, 모바일인 경우는 터치를 이용하게 되므로 이를 구현하기 위하여 스크립트를 입력해야 합니다. TouchCount>0 이란 한 개 이상의 손가락이 터치한 것을 인식하기 위한 것이며 TouchPhase.Began은 이제 막 눌려진 ...
    Date2014.12.11 Category무한러닝 게임예제 Bydrtwin Reply0 Views79 file
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  4. 간단한 게임예제 9단계 - bool을 이용한 조건 제어 및 OnCollisionEnter 함수 (13:20)

    현재 플레이어가 공중으로 jump 할 때 마우스를 연달아 클릭하면 계속 솟구쳐오르고 있습니다. 이를 해결하기 위해서 bool을 이용하여 true, false를 판별하게 하여 이 증상을 해결합니다. 마우스를 눌러서 공중에 떠오르는 경우 is_Landing이라는 조건문이 fa...
    Date2014.11.16 Category간단한 게임예제 Bydrtwin Reply0 Views79 file
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  5. 유니티 앱북 제작팁 - 11단계 메인화면의 에러 해결 및 사운드 페이드아웃 효과 (12:52)

    메인화면으로부터 시작하여 전체 페이지를 다 거친 후, 다시 메인페이지로 돌아올때 화면 상 문제가 발생합니다. UICanvas가 파괴되지 않기 때문이므로 이를 없애는 방법에 대해 알아봅니다. 또 메인화면의 사운드를 애니메이션을 활용하여 서서히 볼륨감소되...
    Date2021.12.12 Category유니티 앱북 제작팁 Byadmin Reply0 Views78 file
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  6. VR을 위한 3D제작 3단계 - UV Mapping 작업의 프로세스에서 적절한 Projection 채택의 중요성 (12:33)

    완료된 3D모델링에 알맞는 영역을 지정하고 여기에 재질을 적용하여 생명력을 불어넣는 작업이 UV 매핑작업의 목적이라고 하겠습니다. 아래와 같이 준비된 이미지 소스를 가지고 적절한 비율과 패턴반복을 통해 질감까지 연출되어야 합니다. Cinema4D의 BP UV ...
    Date2015.05.14 CategoryVR을 위한 3D제작 Bydrtwin Reply2 Views78 file
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  7. 드로잉 기능 구현하기 3단계 - 초기 드로잉값 및 컬러 변경하기 (8:02)

    마커나 크레파스 같은 GUI 기능이 필요하지 않은 경우에는 맨 처음 드로잉 되는 값을 결정해야만 합니다. 가장 초기값은 Drawable.cs 스크립트 중 Pen_Colour 변수의 값을 조정하면 됩니다. 또한 두께도 원하는 픽셀값을 입력해줍니다. 컬러 변경은 아래의 키...
    Date2019.05.17 Category드로잉 기능 구현하기 Bydrtwin Reply0 Views76 file
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  8. VR을 위한 3D제작 5단계 - Unity3D 환경에서 Material의 Albedo와 Normal Map 적용 (13:23)

    Cinema4D에서 FBX 파일로 Export 되어진 3D 모델을 Unity3D에서 불러들여 구성하기 시작합니다. 작업에 필요한 부분만 드러내어 놓은 후, Material에 Texture 이미지를 갱신시켜 줍니다. Albedo(반사 계수) 항목에 이미지를 넣어주고 Tiling과 Offset을 적절히...
    Date2015.05.14 CategoryVR을 위한 3D제작 Bydrtwin Reply0 Views76 file
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  9. 무한러닝 게임예제 21단계 - 자신의 게임디자인으로 Modify 시키기 : 배경 및 아이템 (5:47)

    동전과 같은 아이템을 자신의 그래픽으로 바꾸고, 배경이미지를 처리합니다. 또한 구름과 같은 근경을 표현하는 패턴을 처리하는 과정입니다. 다운로드 : unity_runner_21.exe
    Date2014.11.30 Category무한러닝 게임예제 Bydrtwin Reply0 Views76 file
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  10. 무한러닝 게임예제 15단계 - Particle System 활용하여 화려한 시각효과 연출하기 (8:18)

    캐릭터의 뒷쪽에 불꽃과 같은 효과를 주기 위하여 Particle System을 이용해봅니다. 사용자가 준비한 이미지로 Material을 만들고 적용해도 되며, 다양한 옵션 수치 조정을 통해서 많은 효과들을 만들어 낼 수 있습니다. 다운로드 : unity_runner_15.exe
    Date2014.11.30 Category무한러닝 게임예제 Bydrtwin Reply0 Views76 file
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