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 smart media : 동영상 강의 : Unity3D


  1. VR을 위한 3D제작 13단계 - 플레이어의 Collider와 IsTrigger 기능으로 문열리는 Script 구현 (15:51)

    가상공간에서 사용자의 위치나 조작에 반응하는 기능이 없다면 매우 밋밋하고 재미없겠지요. 상호작용할 수 있는 장치를 만드는 것은 매우 필요하기 때문에, 이를 구현하는 예로서, 플레이어가 계단에 올라서면 자동으로 문이 열리고 닫히게 만드는 방법을 알...
    Date2015.05.15 CategoryVR을 위한 3D제작 Bydrtwin Reply0 Views75 file
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  2. VR을 위한 3D제작 11단계 - Unity3D에서 문(Door) 만들기 및 OnTriggerEnter의 활용 (10:53)

    사용자가 인터랙션 할 수 있는 용도로 문을 하나 만드려고 합니다. 간단한 형태이므로 Unity3D에서 만들기로 하고 Cube 형태로 제작합니다. 포토샵에서 문을 위한 Texture 소스를 작업합니다. 아래와 같이 문에 적용하였습니다. 다운로드 : Unity_VR_11.zip
    Date2015.05.14 CategoryVR을 위한 3D제작 Bydrtwin Reply0 Views75 file
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  3. VR을 위한 3D제작 2단계 - Extrude을 이용하여 돌출면 및 Mamum Angle 옵션으로 벽의 두께 만들기 (18:43)

    Knife를 이용하여 잘라놓은 Polygon 면을 돌출시키기 위해서는 Extrude 기능을 이용합니다. 이 과정에서 형태가 단순한 직사각형 형태와는 달라지므로 바닥과 천정 면은 필요없으므로 기존 것은 삭제한 후, Close Polygon Hole 기능으로 새롭게 생성해줍니다. ...
    Date2015.05.14 CategoryVR을 위한 3D제작 Bydrtwin Reply0 Views75 file
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  4. 인터랙티브 동화App 만들기 8단계 - Legacy Particle을 이용한 물방울 이펙트 (08:32)

    Unity3D의 Particle 기능을 이용해서 효과적인 이펙트를 연출할 수 있습니다. Ellipsoid Particle Emitter와 Particle Animator, Particle Renderer를 조합하여 활용합니다. 기본적으로 아래와 같은 효과가 나타나고 있지만 물방울 이미지를 이용하여 재질을 ...
    Date2015.05.17 Category인터랙티브 동화App 만들기 Bydrtwin Reply0 Views74 file
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  5. VR을 위한 3D제작 4단계 - 천정, 바닥 및 계단의 UV 매핑작업 (15:49)

    최종작업이 Cinema4D에서 완료된다면 매핑 작업 후 추가적인 작업이 필요하지만, 목적지가 Unity3D이고 반복패턴이 될 영역이기 때문에 UV Mapping 작업만 이루어지면 됩니다. 아래와 같이 천정, 바닥, 계단에 알맞은 매핑작업 및 텍스춰 지정을 계속 해줍니다...
    Date2015.05.14 CategoryVR을 위한 3D제작 Bydrtwin Reply0 Views73 file
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  6. 아동용App 사운드 문제해결 1단계 - 사운드 FadeOut이 작동하지 않는 경우 (13:25)

    유니티 앱 제작과정에서 몇가지 사운드 문제가 발생할 수 있는 부분이 있는데 이의 해결방법입니다. 녹화에 사용한 멋진 유니티 소스는 15학번 황윤희 학생의 작업이고 감사하게도 여러 학생들의 배움을 위해 기꺼이 허락을 해줘서 게시합니다. 내용만으로 이...
    Date2017.12.21 Category아동용App 사운드 문제해결 Bydrtwin Reply0 Views71 file
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  7. 무한러닝 게임예제 31단계 - NGUI를 이용하여 게임화면 하단에 Guage Bar 적용하기 (12:33)

    시간이 지나거나 또는 동전획득에 따라 변화되는 정보를 시각적으로 반영할 수 있는 게이지바(Guage Bar)를 만들어봅니다. NGUI의 fillAmount 기능을 이용하여 동전을 먹으면 게이지가 차오르는 기능을 구현할 수 있습니다. 메인화면에서는 NGUI가 사용되고 있...
    Date2014.12.11 Category무한러닝 게임예제 Bydrtwin Reply0 Views71 file
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  8. 무한러닝 게임예제 26단계 - Pause 화면 만들기 (17:01)

    좌측 상단의 Pause 버튼을 누를 경우 등장하게 될 유휴화면을 만드는 과정입니다. GUI Texture 속성을 가진 이미지들을 배치하여 레이아웃을 잡아주고 GM 스크립트에서 이들을 변수로 지정하고 연결시키는 작업을 해줍니다. 기존의 게임화면 보다 앞서서 등장...
    Date2014.12.11 Category무한러닝 게임예제 Bydrtwin Reply0 Views69 file
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  9. VR을 위한 3D제작 17단계 - Unity3D에서 풍차의 날개회전 애니메이션 만들기 (12:06)

    Cinema4D에서 FBX 포맷으로 Export 된 풍차를 Unity3D에서 불러들인 후, Scale Factor에서 원하는 크기로 만듭니다. 날개를 회전시키는 애니메이션을 만드는 과정에서 회전축이 제대로 표현되지 않기 때문에 별도로 날개를 분리하고 빈 Game Object를 만들어내...
    Date2015.05.15 CategoryVR을 위한 3D제작 Bydrtwin Reply0 Views68 file
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  10. 무한러닝 게임예제 17단계 - Mecanim 기능을 이용하여 애니메이션 상태 구성하기 (9:04)

    준비된 Run과 Jump 이미지 시퀀스들을 이용하여 각각의 상황에 맞게 모션을 구현하려고 합니다. 먼저 여러 PNG 파일을 불러들여서 Sprite로 지정해준 후 anim 파일들로 만들어줍니다. 유니티3D는 메카님(Mecanim)이라고 하는 매우 편리한 기능을 가지고 있는데...
    Date2014.11.30 Category무한러닝 게임예제 Bydrtwin Reply0 Views68 file
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