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 smart media : 동영상 강의 : Unity3D


  1. 인터랙티브 동화App 만들기 13단계 - Main 화면과 Button (10:03)

    메인화면을 구성하고 Sliced 이미지를 만들어 Unity3D의 UI 중 Button에 구현해보도록 합니다. 버튼은 Splite Editor에서 Slice를 위한 Border를 셋팅해주어야 합니다. 아래와 같이 버튼을 구성합니다. 또는 Build Setting에서 각 장면을 모두 등록해둡니다. ...
    Date2015.05.17 Category인터랙티브 동화App 만들기 Bydrtwin Reply0 Views182 file
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  2. 인터랙티브 동화App 만들기 12단계 - 클릭 시 사운드와 함께 Text 나타났다가 사라지게 만들기 (14:26)

    위와 동일하게 텍스트가 나타나게 하지만, 주인공을 클릭 시 특정한 글자가 나타났다가 사라지는 경우를 만드는 방법에 대해서 알아봅니다. 아래와 같이 텍스트가 나타났다가 드러나는 스크립트가 모두 있어야 합니다. 또한 클릭 시 사운드도 함께 발생하게 ...
    Date2015.05.17 Category인터랙티브 동화App 만들기 Bydrtwin Reply0 Views112 file
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  3. 인터랙티브 동화App 만들기 11단계 - 서서히 글씨가 드러나는 텍스트 효과 만들기 (19:42)

    for 문을 이용하여 텍스트 이미지의 Material을 제어하여 알파값 변화를 통해 글씨가 서서히 나타나는 Fade In 또는 Fade Out 효과를 만드는 방법을 알아봅니다. 이를 구현하기 위해서 uSequence에서 Event로 처리할 것이기 때문에 OnSignal에 대응하는 스크립...
    Date2015.05.17 Category인터랙티브 동화App 만들기 Bydrtwin Reply0 Views88 file
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  4. 인터랙티브 동화App 만들기 10단계 - 자동으로 스토리가 전개되는 CutScene 제작하기 (11:25)

    첫번째 장면이 완성되었다면 다른 장면을 만들어 봅니다. 이번 장면의 특징은 시작하자마자 자동으로 CutScene이 연출된다는 점입니다. 즉 사용자가 클릭하지 않은 상태로 이야기가 진행되는 경우에 해당됩니다. 작업과정은 앞서와 동일한 방법으로 움직임을 ...
    Date2015.05.17 Category인터랙티브 동화App 만들기 Bydrtwin Reply0 Views106 file
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  5. 유니티 앱북 제작팁 - 9단계 본문 텍스트를 애니메이션 형식으로 만들기 (11:41)

    앱북도 디지털 책의 일종으로 볼 수 있기에 본문의 텍스트는 필요한데, 밋밋하게 이미지로 드러내는 것보다는 스크립트를 이용하여 애니메이션 효과로 글자가 타이핑되도록 해봅시다. 템플릿으로 만들어두면 유용합니다. 활용된 스크립트 및 트루타입 폰트는 ...
    Date2021.12.12 Category유니티 앱북 제작팁 Byadmin Reply0 Views92 file
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  6. 유니티 앱북 제작팁 - 8단계 이벤트 기능으로 순차적인 애니메이션 구동시키기 (13:33)

    하나의 오브젝트 클릭 시, 다른 오브젝트의 애니메이션을 구동하는 것은 간단합니다. 그런데 만일 애니메이션의 재생 중 특정 타이밍에 또다른 애니메이션을 구동하는 방법은 어떨까요? 애니메이션 중 이벤트 기능을 이용하면 애니메이션 도중 함수를 실행시키...
    Date2021.12.12 Category유니티 앱북 제작팁 Byadmin Reply0 Views60 file
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  7. 유니티 앱북 제작팁 - 7단계 장면이동버튼을 사용하지 않고 다음 장면으로 이동하기 (9:55)

    우측 하단의 네비게이션 버튼을 통해 다음 장면으로 이동하는 것 말고, 화면상의 별도 오브젝트를 클릭할때 이동처리 하기 위해서는 어떻게 해야하는지 알아봅니다. UICanvas에 포함된 GM이 가지고 있는 Manager의 해당 기능을 해주는 함수를 실행하면 됩니다....
    Date2021.12.12 Category유니티 앱북 제작팁 Byadmin Reply0 Views52 file
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  8. 유니티 앱북 제작팁 - 6단계 화면밖으로 사라졌다가 원래 위치로 돌아오는 애니메이션 (9:40)

    클릭할 때 화면밖으로 빠져나가는 식의 애니메이션을 연출한 경우, 다시 원래 위치로 되돌아와 재클릭을 유도하는 식의 구조로 만드는 것도 좋습니다. 이때 애니메이션의 전환에서 의도치 않은 상황이 발생 할 수 있습니다. 이것을 해결하는 방법으로 Transiti...
    Date2021.12.12 Category유니티 앱북 제작팁 Byadmin Reply0 Views42 file
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  9. 유니티 앱북 제작팁 - 5단계 유니티 애니메이션을 효과적으로 만들기 위한 구조 (9:10)

    캐릭터의 다양한 파츠의 움직임 등 복합적이고 동시적인 애니메이션을 포현하려면 동작 전체를 하나하나 별도로 만들 것이 아니라 파트를 떼어서 접근해야 합니다. 날개짓만 따로 만들고, 이것을 몸통에 붙이는 식으로 만들면 활용도가 높고 용량도 줄일 수 있...
    Date2021.12.12 Category유니티 앱북 제작팁 Byadmin Reply0 Views45 file
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  10. 유니티 앱북 제작팁 - 4단계 슬라이더 메뉴의 아이콘과 배경 바꾸기 (13:23)

    사운드 볼륨을 제어하는 슬라이드 메뉴의 아이콘과 배경색을 바꾸는 방법을 배워봅니다. 자신의 주제에 알맞는 GUI를 구성하는 것도 콘텐츠디자인 분야에서 디자인 퀄리티를 강화하기 위해 반드시 필요해보입니다. Fill 이미지는 Filled 타입으로 지정해야만 ...
    Date2021.12.12 Category유니티 앱북 제작팁 Byadmin Reply0 Views41 file
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