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 smart media : 동영상 강의 : Unity3D


  1. 무한러닝 게임예제 25단계 - 동전획득 구현을 위한 GM과 Player 스크립트 간의 함수 연동 (6:17)

    게임매니저인 GM 스크립트가 이동거리 뿐만 아니라 동전획득의 갯수를 파악하여 GUI_textGold 변수에 뿌려주기 위해서는 실제 필드에서 동전을 수집하고 있는 오브젝트인 Player의 상태를 체크할 필요가 있습니다. 엄밀히 말하자면 Player란 단지 Capsule 형태...
    Date2014.12.11 Category무한러닝 게임예제 Bydrtwin Reply0 Views53 file
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  2. 유니티 앱북 제작 '너희들은 어떤 집에 사니' 27단계 - 안드로이드 앱으로 컴파일하여 완성하기 (39:05)

    최종 과정은 안드로이드 앱으로 컴파일 하는 과정입니다. 이를 위해 모듈을 추가해야 하는데, Android Build Support를 체크하세요. Open JDK와 Android SDK 및 NDK를 설치해주어야 합니다. 플랫폼을 Android로 지정해주어야 합니다. Player Setting에서 Packa...
    Date2023.12.05 Category유니티 앱북 제작 '너희들은 어떤 집에 사니' Byadmin Reply0 Views52 file
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  3. 유니티 앱북 제작 '너희들은 어떤 집에 사니' 2단계 - 집 애니메이션 만들기 (28:35)

    애니메이션을 만드는 기본 방법을 배웁니다. 가장 중요한 기능이기 때문에, 이 부분은 앱을 만들기 위해서 반드시 익혀야만 하는 기능입니다. 애니메이션은 녹화 기능을 이용하면 큰 어려움없이 움직임을 기록할 수 있습니다. 애니메이션을 생성하게 되면 Anim...
    Date2023.10.21 Category유니티 앱북 제작 '너희들은 어떤 집에 사니' Byadmin Reply0 Views52 file
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  4. 유니티 앱북 제작팁 - 7단계 장면이동버튼을 사용하지 않고 다음 장면으로 이동하기 (9:55)

    우측 하단의 네비게이션 버튼을 통해 다음 장면으로 이동하는 것 말고, 화면상의 별도 오브젝트를 클릭할때 이동처리 하기 위해서는 어떻게 해야하는지 알아봅니다. UICanvas에 포함된 GM이 가지고 있는 Manager의 해당 기능을 해주는 함수를 실행하면 됩니다....
    Date2021.12.12 Category유니티 앱북 제작팁 Byadmin Reply0 Views52 file
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  5. 무한러닝 게임예제 4단계 - 지면 Block을 두 개의 Zone으로 나누어 이동시키기 (7:17)

    하늘 배경과 마찬가지로 지면을 이루는 Block 또한 계속 이동되어야 합니다. 지면은 캐릭터가 현재 밟게될 지면과 더불어 앞으로 등장하게 될 지면으로 구성되어야 하는데, 스크립트를 통하여 GameObject로써 A-Zone과 B_Zone을 구획합니다. 다운로드 : unity_...
    Date2014.11.30 Category무한러닝 게임예제 Bydrtwin Reply0 Views52 file
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  6. Anima2D 캐릭터 애니메이션 5단계 - IK Limb와 IK CCD의 생성 및 구조화 (9:06)

    이제 각 관절을 움직일 수 있게 하는 IK 컨트롤러를 만들어주어야 합니다. IK컨트롤러에는 IK Limb와 IK CCD가 있습니다. 아래와 같은 특징이 있습니다. * IK Limb는 인간 캐릭터의 애니메이션을 위해 만들어졌는데 하나의 체인 안에 두 개의 뼈에 영향을 준다...
    Date2018.04.19 CategoryAnima2D 캐릭터 애니메이션 Bydrtwin Reply0 Views51 file
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  7. 무한러닝 게임예제 6단계 - 여러 개의 장애물 Block을 Prefab으로 만들어 두기 (11:17)

    계속 등장해 올 Block은 곳곳에 함정을 가지고 있는 장애물이어야 합니다. 또한 동일한 모양을 가지고 있으면 단조롭게 되므로, 난이도를 높이기 위하여 몇 개의 지면 형태를 구성하여 랜덤하게 발생되게 스크립트 작업을 해줍니다. 이러한 작업은 우선 형태를...
    Date2014.11.30 Category무한러닝 게임예제 Bydrtwin Reply0 Views51 file
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  8. Anima2D 캐릭터 애니메이션 8단계 - Spring Bone을 이용하여 머플러 휘날리게 하기 (9:48)

    Bone을 만들어 IK컨트롤러를 활용하는 애니메이션 방식과 다르게 동일한 Bone이라도 좀 다른 방식으로 움직임을 만들 수 있습니다. Spring Bone이라는 것인데, 망토, 목걸이, 넥타이, 머리카락, 커튼 등 모체의 속도나 물리적 움직임에 따라 반응하는 모션을 ...
    Date2018.04.19 CategoryAnima2D 캐릭터 애니메이션 Bydrtwin Reply0 Views50 file
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  9. 무한러닝 게임예제 5단계 - B_Zone에 새로운 지면 Block 생성되게 하기 (12:14)

    A-Zone과 B_Zone으로 나뉘어 구획된 영역에 계속 이동하고 있는 상황에서 새로운 발판이 끝없이 등장해야 하며 이를 구현하려면 B_Zone이 화면 중심을 지나는 순간, A_Zone으로 넘겨버리고 기존 B_Zone 위치에 새로운 B_Zone이 생성되도록 스크립트 작업을 해...
    Date2014.11.30 Category무한러닝 게임예제 Bydrtwin Reply0 Views49 file
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  10. 유니티 앱북 제작 '너희들은 어떤 집에 사니' 21단계 - 메인패널과 크레딧패널 만들기 (27:26)

    메인화면에 배치될 타이틀 제목과 버튼들은 모두 이미지로 만들어 두었습니다. UI 요소들 중 Image를 만들어서 소스를 교체해주고 적절한 위치에 배치합니다. 이야기 시작, 만든 사람, EXIT 버튼 등을 배치한 모습은 다음과 같습니다. Credit 장면을 만들기 위...
    Date2023.11.21 Category유니티 앱북 제작 '너희들은 어떤 집에 사니' Byadmin Reply0 Views48 file
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